應屆生從頭腦風暴到遊戲策劃案的個人思路(一)

前言:最近在頭腦風暴中討論的一個小主題:「怎樣將剪刀石頭布做成一款遊戲?」。本人是一名想要從事遊戲策劃的應屆生,希望能得到大佬們的指點!由於本文更偏重想法與思路,也方便記錄我個人的成長,語言會比較口語化,在所有的思路篇完結後,我會認認真真遞交一份讓我自己滿意的策劃案! 本期簡要: 1.設定了一個系統的執行方案。 2.由「遊戲」本身的玩法及拓展性進行探索。 3.設計了一個不可取但是具有參考價值的方案
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