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如何將cocos、spine等骨骼文件轉換成Egret引擎使用的 dragonbones的骨骼文件
時間 2021-01-04
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Cocos2d-x
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簡介 本片blog主要給大家提供一個統一的骨骼動畫解決方案,無論你之前用的是cocos自帶的骨骼,還是spine,或者是兩者都有,都可以轉換成dragonbones骨骼,然後加到遊戲中使用。 如果你的事2.3及以後的版本的骨骼文件直接就可以導入,這裏就不做介紹了。 工具 Dragonbones pro 4.5 下載地址 http://dragonbones.github.io/ 使用方
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