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文章目錄結構:算法
一 OSI與TCP/IP各層的結構與功能,都有哪些協議數據庫
二 TCP三次握手和四次揮手(面試常客)瀏覽器
四 TCP協議如何保證可靠傳輸緩存
寫在最後服務器
五層協議的體系結構網絡
學習計算機網絡時咱們通常採用折中的辦法,也就是中和OSI和TCP/IP的優勢,採用一種只有五層協議的體系結構,這樣既簡潔又能將概念闡述清楚。oracle
結合互聯網的狀況,自上而下地,很是簡要的介紹一下各層的做用。app
應用層(application-layer)的任務是經過應用進程間的交互來完成特定網絡應用。應用層協議定義的是應用進程(進程:主機中正在運行的程序)間的通訊和交互的規則。對於不一樣的網絡應用須要不一樣的應用層協議。在互聯網中應用層協議不少,如域名系統DNS,支持萬維網應用的HTTP協議,支持電子郵件的SMTP協議等等。咱們把應用層交互的數據單元稱爲報文。
域名系統
域名系統(Domain Name System縮寫DNS,Domain Name被譯爲域名)是因特網的一項核心服務,它做爲能夠將域名和IP地址相互映射的一個分佈式數據庫,可以令人更方便的訪問互聯網,而不用去記住可以被機器直接讀取的IP數串。(百度百科)例如:一個公司的Web網站可看做是它在網上的門戶,而域名就至關於其門牌地址,一般域名都使用該公司的名稱或簡稱。例如上面提到的微軟公司的域名,相似的還有:IBM公司的域名是www.ibm.com、Oracle公司的域名是www.oracle.com、Cisco公司的域名是www.cisco.com等。
HTTP協議
超文本傳輸協議(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互聯網上應用最爲普遍的一種網絡協議。全部的WWW文件都必須遵照這個標準。設計HTTP最初的目的是爲了提供一種發佈和接收HTML頁面的方法。(百度百科)
運輸層(transport layer)的主要任務就是負責向兩臺主機進程之間的通訊提供通用的數據傳輸服務。應用進程利用該服務傳送應用層報文。「通用的」是指並不針對某一個特定的網絡應用,而是多種應用可使用同一個運輸層服務。因爲一臺主機可同時運行多個線程,所以運輸層有複用和分用的功能。所謂複用就是指多個應用層進程可同時使用下面運輸層的服務,分用和複用相反,是運輸層把收到的信息分別交付上面應用層中的相應進程。
運輸層主要使用如下兩種協議
UDP的主要特色
TCP的主要特色
網絡層(network layer)負責爲分組交換網上的不一樣主機提供通訊服務。在發送數據時,網絡層把運輸層產生的報文段或用戶數據報封裝成分組和包進行傳送。在TCP/IP體系結構中,因爲網絡層使用IP協議,所以分組也叫IP數據報,簡稱數據報。
這裏要注意:不要把運輸層的「用戶數據報UDP」和網絡層的「IP數據報」弄混。另外,不管是哪一層的數據單元,均可籠統地用「分組」來表示。
網絡層的另外一個任務就是選擇合適的路由,使源主機運輸層所傳下來的分株,能經過網絡層中的路由器找到目的主機。
這裏強調指出,網絡層中的「網絡」二字已經不是咱們一般談到的具體網絡,而是指計算機網絡體系結構模型中第三層的名稱.
互聯網是由大量的異構(heterogeneous)網絡經過路由器(router)相互鏈接起來的。互聯網使用的網絡層協議是無鏈接的網際協議(Intert Prococol)和許多路由選擇協議,所以互聯網的網絡層也叫作網際層或IP層。
數據鏈路層(data link layer)一般簡稱爲鏈路層。兩臺主機之間的數據傳輸,老是在一段一段的鏈路上傳送的,這就須要使用專門的鏈路層的協議。 在兩個相鄰節點之間傳送數據時,數據鏈路層將網絡層交下來的IP數據報組裝程幀,在兩個相鄰節點間的鏈路上傳送幀。每一幀包括數據和必要的控制信息(如同步信息,地址信息,差錯控制等)。
在接收數據時,控制信息使接收端可以知道一個幀從哪一個比特開始和到哪一個比特結束。這樣,數據鏈路層在收到一個幀後,就可從中提出數據部分,上交給網絡層。控制信息還使接收端可以檢測到所收到的幀中有偏差錯。若是發現差錯,數據鏈路層就簡單地丟棄這個出了差錯的幀,以免繼續在網絡中傳送下去白白浪費網絡資源。若是須要改正數據在鏈路層傳輸時出現差錯(這就是說,數據鏈路層不只要檢錯,並且還要糾錯),那麼就要採用可靠性傳輸協議來糾正出現的差錯。這種方法會使鏈路層的協議複雜些。
在物理層上所傳送的數據單位是比特。物理層(physical layer)的做用是實現相鄰計算機節點之間比特流的透明傳送,儘量屏蔽掉具體傳輸介質和物理設備的差別。使其上面的數據鏈路層沒必要考慮網絡的具體傳輸介質是什麼。「透明傳送比特流」表示經實際電路傳送後的比特流沒有發生變化,對傳送的比特流來講,這個電路好像是看不見的。
在互聯網使用的各類協中最重要和最著名的就是TCP/IP兩個協議。如今人們常常提到的TCP/IP並不必定單指TCP和IP這兩個具體的協議,而每每表示互聯網所使用的整個TCP/IP協議族。
上面咱們對計算機網絡的五層體系結構有了初步的瞭解,下面附送一張七層體系結構圖總結一下。
圖片來源:
https://blog.csdn.net/yaopeng...
爲了準確無誤地把數據送達目標處,TCP協議採用了三次握手策略。
漫畫圖解:
圖片來源:《圖解HTTP》
簡單示意圖:
三次握手的目的是創建可靠的通訊信道,說到通信,簡單來講就是數據的發送與接收,而三次握手最主要的目的就是雙方確認本身與對方的發送與接收是正常的。
第一次握手:Client什麼都不能確認;Server確認了對方發送正常
第二次握手:Client確認了:本身發送、接收正常,對方發送、接收正常;Server確認了:本身接收正常,對方發送正常
第三次握手:Client確認了:本身發送、接收正常,對方發送、接收正常;Server確認了:本身發送、接收正常,對方發送接收正常
因此三次握手就能確認雙發收發功能都正常,缺一不可。
接收端傳回發送端所發送的SYN是爲了告訴發送端,我接收到的信息確實就是你所發送的信號了。
雙方通訊無誤必須是二者互相發送信息都無誤。傳了SYN,證實發送方到接收方的通道沒有問題,可是接收方到發送方的通道還須要ACK信號來進行驗證。
斷開一個TCP鏈接則須要「四次揮手」:
任何一方均可以在數據傳送結束後發出鏈接釋放的通知,待對方確認後進入半關閉狀態。當另外一方也沒有數據再發送的時候,則發出鏈接釋放通知,對方確認後就徹底關閉了TCP鏈接。
舉個例子:A和B打電話,通話即將結束後,A說「我沒啥要說的了」,B回答「我知道了」,可是B可能還會有要說的話,A不能要求B跟着本身的節奏結束通話,因而B可能又巴拉巴拉說了一通,最後B說「我說完了」,A回答「知道了」,這樣通話纔算結束。
上面講的比較歸納,推薦一篇講的比較細緻的文章:https://blog.csdn.net/qzcsu/a...
UDP在傳送數據以前不須要先創建鏈接,遠地主機在收到UDP報文後,不須要給出任何確認。雖然UDP不提供可靠交付,但在某些狀況下UDP確是一種最有效的工做方式(通常用於即時通訊),好比: QQ語音 QQ視頻 、直播等等
TCP提供面向鏈接的服務。在傳送數據以前必須先創建鏈接,數據傳送結束後要釋放鏈接。TCP不提供廣播或多播服務。因爲TCP要提供可靠的,面向鏈接的運輸服務(TCP的可靠體如今TCP在傳遞數據以前,會有三次握手來創建鏈接,並且在數據傳遞時,有確認、窗口、重傳、擁塞控制機制,在數據傳完後,還會斷開鏈接用來節約系統資源),這一難以免增長了許多開銷,如確認,流量控制,計時器以及鏈接管理等。這不只使協議數據單元的首部增大不少,還要佔用許多處理機資源。TCP通常用於文件傳輸、發送和接收郵件、遠程登陸等場景。
中止等待協議中超時重傳是指只要超過一段時間仍然沒有收到確認,就重傳前面發送過的分組(認爲剛纔發送過的分組丟失了)。所以每發送完一個分組須要設置一個超時計時器,其重轉時間應比數據在分組傳輸的平均往返時間更長一些。這種自動重傳方式常稱爲自動重傳請求ARQ。另外在中止等待協議中若收到重複分組,就丟棄該分組,但同時還要發送確認。連續ARQ協議可提升信道利用率。發送維持一個發送窗口,凡位於發送窗口內的分組可連續發送出去,而不須要等待對方確認。接收方通常採用累積確認,對按序到達的最後一個分組發送確認,代表到這個分組位置的全部分組都已經正確收到了。
TCP利用滑動窗口實現流量控制的機制。
發送窗口裏面的序號表示容許發送的序號。發送窗口後沿的後面部分表示已發送且已收到確認,而發送窗口前沿的前面部分表示不暈與發送。發送窗口後沿的變化狀況有兩種可能,即不動(沒有收到新的確認)和前移(收到了新的確認)。發送窗口的前沿一般是不斷向前移動的。通常來講,咱們老是但願數據傳輸更快一些。但若是發送方把數據發送的過快,接收方就可能來不及接收,這就會形成數據的丟失。所謂流量控制就是讓發送方的發送速率不要太快,要讓接收方來得及接收。
流量控制是爲了控制發送方發送速率,保證接收方來得及接收。
接收方發送的確認報文中的窗口字段能夠用來控制發送方窗口大小,從而影響發送方的發送速率。將窗口字段設置爲 0,則發送方不能發送數據。
在某段時間,若對網絡中某一資源的需求超過了該資源所能提供的可用部分,網絡的性能就要變壞。這種狀況就叫擁塞。擁塞控制就是爲了防止過多的數據注入到網絡中,這樣就可使網絡中的路由器或鏈路不致過載。擁塞控制所要作的都有一個前提,就是網絡可以承受現有的網絡負荷。擁塞控制是一個全局性的過程,涉及到全部的主機,全部的路由器,以及與下降網絡傳輸性能有關的全部因素。相反,流量控制每每是點對點通訊量的控制,是個端到端的問題。流量控制所要作到的就是抑制發送端發送數據的速率,以便使接收端來得及接收。
爲了進行擁塞控制,TCP發送方要維持一個 擁塞窗口(cwnd) 的狀態變量。擁塞控制窗口的大小取決於網絡的擁塞程度,而且動態變化。發送方讓本身的發送窗口取爲擁塞窗口和接收方的接受窗口中較小的一個。
TCP的擁塞控制採用了四種算法,即 慢開始 、 擁塞避免 、快重傳 和 快恢復。在網絡層也可使路由器採用適當的分組丟棄策略(如主動隊列管理AQM),以減小網絡擁塞的發生。
慢開始算法的思路是當主機開始發送數據時,若是當即把大量數據字節注入到網絡,那麼可能會引發網絡阻塞,由於如今還不知道網絡的符合狀況。經驗代表,較好的方法是先探測一下,即由小到大逐漸增大發送窗口,也就是由小到大逐漸增大擁塞窗口數值。cwnd初始值爲1,每通過一個傳播輪次,cwnd加倍。
擁塞避免算法的思路是讓擁塞窗口cwnd緩慢增大,即每通過一個往返時間RTT就把發送放的cwnd加1.
在TCP/IP中,快速重傳和恢復(fast retransmit and recovery,FRR)是一種擁塞控制算法,它能快速恢復丟失的數據包。沒有FRR,若是數據包丟失了,TCP將會使用定時器來要求傳輸暫停。在暫停的這段時間內,沒有新的或複製的數據包被髮送。有了FRR,若是接收機接收到一個不按順序的數據段,它會當即給發送機發送一個重複確認。若是發送機接收到三個重複確認,它會假定確認件指出的數據段丟失了,並當即重傳這些丟失的數據段。有了FRR,就不會由於重傳時要求的暫停被耽誤。 當有單獨的數據包丟失時,快速重傳和恢復(FRR)能最有效地工做。當有多個數據信息包在某一段很短的時間內丟失時,它則不能頗有效地工做。
百度好像最喜歡問這個問題。
打開一個網頁,整個過程會使用哪些協議
圖片來源:《圖解HTTP》
通常面試官會經過這樣的問題來考察你對計算機網絡知識體系的理解。
圖片來源:《圖解HTTP》
在HTTP/1.0中默認使用短鏈接。也就是說,客戶端和服務器每進行一次HTTP操做,就創建一次鏈接,任務結束就中斷鏈接。當客戶端瀏覽器訪問的某個HTML或其餘類型的Web頁中包含有其餘的Web資源(如JavaScript文件、圖像文件、CSS文件等),每遇到這樣一個Web資源,瀏覽器就會從新創建一個HTTP會話。
而從HTTP/1.1起,默認使用長鏈接,用以保持鏈接特性。使用長鏈接的HTTP協議,會在響應頭加入這行代碼:
Connection:keep-alive
在使用長鏈接的狀況下,當一個網頁打開完成後,客戶端和服務器之間用於傳輸HTTP數據的TCP鏈接不會關閉,客戶端再次訪問這個服務器時,會繼續使用這一條已經創建的鏈接。Keep-Alive不會永久保持鏈接,它有一個保持時間,能夠在不一樣的服務器軟件(如Apache)中設定這個時間。實現長鏈接須要客戶端和服務端都支持長鏈接。
HTTP協議的長鏈接和短鏈接,實質上是TCP協議的長鏈接和短鏈接。
—— 《HTTP長鏈接、短鏈接到底是什麼?》
很是推薦你們看一下 《圖解HTTP》 這本書,這本書頁數很少,可是內容非常充實,無論是用來系統的掌握網絡方面的一些知識仍是說純粹爲了應付面試都有很大幫助。下面的一些文章只是參考。大二學習這門課程的時候,咱們使用的教材是 《計算機網絡第七版》(謝希仁編著),不推薦你們看這本教材,書很是厚並且知識偏理論,不肯定你們能不能心平氣和的讀完。
參考:
《計算機網絡第七版》(謝希仁編著)
https://blog.csdn.net/qq_1620...
https://blog.csdn.net/zixiaom...
文能碼字,武能coding,是我黃小斜,不是黃老邪噢。
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