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UGUI內核大探究(十一)ScrollRect與ScrollBar
時間 2019-12-04
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當咱們在Unity Editor裏建立一個Scroll View的時候含有ScrollRect的對象,它下面還有三個子對象,兩個含有ScrollBar組件的子對象是做爲滾動條,一個Viewport用於限定顯示區域。咱們能夠爲Viewport下面的Content對象添加組件(例如Image)或者子對象。點擊運行,咱們就能夠拖動Scroll View,而且看到裏面的內容也跟着在滾動。本文就詳細分析一下
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