NIO有三寶:Buffer,Channel,Selector少不了。本文將會介紹NIO三件套中的最後一套Selector,並在理解Selector的基礎上,協助小師妹發一張好人卡。咱們開始吧。java
小師妹:F師兄,最近個人桃花有點旺,好幾個師兄莫名其妙的跟我打招呼,但是我一心向着工做,不想談論這些事情。畢竟先有事業纔有家嘛。我又很差直接拒絕,有沒有什麼比較隱晦的方法來讓他們放棄這個想法?程序員
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這個問題,我沉思了大約0.001秒,因而給出了答案:給他們發張好人卡吧,應該就不會再來糾纏你了。spring
小師妹:F師兄,若是給他們發無缺人卡尚未用呢?服務器
那就只能切斷跟他們的聯繫了,來個一刀兩斷。哈哈。socket
這樣吧,小師妹你最近不是在學NIO嗎?恰好咱們能夠用Selector來模擬一下發好人卡的過程。ide
假如你的志偉師兄和子丹師兄想跟你創建聯繫,每一個人都想跟你創建一個溝統統道,那麼你就須要建立兩個channel。spring-boot
兩個channel其實還好,若是有多我的都想同時跟你創建聯繫通道,那麼要維持這些通道就須要保持鏈接,從而浪費了資源。區塊鏈
可是創建的這些鏈接並非時時刻刻都有消息在傳輸,因此其實大多數時間這些創建聯繫的通道實際上是浪費的。spa
若是使用Selector就能夠只啓用一個線程來監聽通道的消息變更,這就是Selector。.net
從上面的圖能夠看出,Selector監聽三個不一樣的channel,而後交給一個processor來處理,從而節約了資源。
先看下selector的定義:
public abstract class Selector implements Closeable
Selector是一個abstract類,而且實現了Closeable,表示Selector是能夠被關閉的。
雖然Selector是一個abstract類,可是能夠經過open來簡單的建立:
Selector selector = Selector.open();
若是細看open的實現能夠發現一個頗有趣的現象:
public static Selector open() throws IOException { return SelectorProvider.provider().openSelector(); }
open方法調用的是SelectorProvider中的openSelector方法。
再看下provider的實現:
public SelectorProvider run() { if (loadProviderFromProperty()) return provider; if (loadProviderAsService()) return provider; provider = sun.nio.ch.DefaultSelectorProvider.create(); return provider; } });
有三種狀況能夠加載一個SelectorProvider,若是系統屬性指定了java.nio.channels.spi.SelectorProvider,那麼從指定的屬性加載。
若是沒有直接指定屬性,則從ServiceLoader來加載。
最後若是都找不到的狀況下,使用默認的DefaultSelectorProvider。
關於ServiceLoader的用法,咱們後面會有專門的文章來說述。這裏先不作多的解釋。
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress("localhost", 9527)); serverSocketChannel.configureBlocking(false); serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
若是是在服務器端,咱們須要先建立一個ServerSocketChannel,綁定Server的地址和端口,而後將Blocking設置爲false。由於咱們使用了Selector,它其實是一個非阻塞的IO。
注意FileChannels是不能使用Selector的,由於它是一個阻塞型IO。
小師妹:F師兄,爲啥FileChannel是阻塞型的呀?作成非阻塞型的不是更快?
小師妹,咱們使用FileChannel的目的是什麼?就是爲了讀文件呀,讀取文件確定是一直讀一直讀,沒有可能讀一會這個channel再讀另一個channel吧,由於對於每一個channel本身來說,在文件沒讀取完以前,都是繁忙狀態,沒有必要在channel中切換。
最後咱們將建立好的Selector註冊到channel中去。
SelectionKey表示的是咱們但願監聽到的事件。
總的來講,有4種Event:
public static final int OP_READ = 1 << 0; public static final int OP_WRITE = 1 << 2; public static final int OP_CONNECT = 1 << 3; public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;
咱們能夠看到上面的4個Event是用位運算來定義的,若是將這個四個event使用或運算合併起來,就獲得了SelectionKey中的interestOps。
和interestOps相似,SelectionKey還有一個readyOps。
一個表示感興趣的操做,一個表示ready的操做。
最後,SelectionKey在註冊的時候,還能夠attach一個Object,好比咱們能夠在這個對象中保存這個channel的id:
SelectionKey key = channel.register( selector, SelectionKey.OP_ACCEPT, object); key.attach(Object); Object object = key.attachment();
object能夠在register的時候傳入,也能夠調用attach方法。
最後,咱們能夠經過key的attachment方法,得到該對象。
咱們經過selector.select()這個一個blocking操做,來獲取一個ready的channel。
而後咱們經過調用selector.selectedKeys()來獲取到SelectionKey對象。
在SelectionKey對象中,咱們經過判斷ready的event來處理相應的消息。
接下來,咱們把以前將的串聯起來,先創建一個小師妹的ChatServer:
public class ChatServer { private static String BYE_BYE="再見"; public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress("localhost", 9527)); serverSocketChannel.configureBlocking(false); serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512); while (true) { selector.select(); Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> iter = selectedKeys.iterator(); while (iter.hasNext()) { SelectionKey selectionKey = iter.next(); if (selectionKey.isAcceptable()) { register(selector, serverSocketChannel); } if (selectionKey.isReadable()) { serverResonse(byteBuffer, selectionKey); } iter.remove(); } Thread.sleep(1000); } } private static void serverResonse(ByteBuffer byteBuffer, SelectionKey selectionKey) throws IOException { SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel(); socketChannel.read(byteBuffer); byteBuffer.flip(); byte[] bytes= new byte[byteBuffer.limit()]; byteBuffer.get(bytes); log.info(new String(bytes).trim()); if(new String(bytes).trim().equals(BYE_BYE)){ log.info("說再見不如不見!"); socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("再見".getBytes())); socketChannel.close(); }else { socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("你是個好人".getBytes())); } byteBuffer.clear(); } private static void register(Selector selector, ServerSocketChannel serverSocketChannel) throws IOException { SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); socketChannel.configureBlocking(false); socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); } }
上面例子有兩點須要注意,咱們在循環遍歷中,當selectionKey.isAcceptable時,表示服務器收到了一個新的客戶端鏈接,這個時候咱們須要調用register方法,再註冊一個OP_READ事件到這個新的SocketChannel中,而後繼續遍歷。
第二,咱們定義了一個stop word,當收到這個stop word的時候,會直接關閉這個client channel。
再看看客戶端的代碼:
public class ChatClient { private static SocketChannel socketChannel; private static ByteBuffer byteBuffer; public static void main(String[] args) throws IOException { ChatClient chatClient = new ChatClient(); String response = chatClient.sendMessage("hello 小師妹!"); log.info("response is {}", response); response = chatClient.sendMessage("能不能?"); log.info("response is {}", response); chatClient.stop(); } public void stop() throws IOException { socketChannel.close(); byteBuffer = null; } public ChatClient() throws IOException { socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("localhost", 9527)); byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512); } public String sendMessage(String msg) throws IOException { byteBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()); String response = null; socketChannel.write(byteBuffer); byteBuffer.clear(); socketChannel.read(byteBuffer); byteBuffer.flip(); byte[] bytes= new byte[byteBuffer.limit()]; byteBuffer.get(bytes); response =new String(bytes).trim(); byteBuffer.clear(); return response; } }
客戶端代碼沒什麼特別的,須要注意的是Buffer的讀取。
最後輸出結果:
server收到: INFO com.flydean.ChatServer - hello 小師妹! client收到: INFO com.flydean.ChatClient - response is 你是個好人 server收到: INFO com.flydean.ChatServer - 能不能? client收到: INFO com.flydean.ChatClient - response is 再見
解釋一下整個流程:志偉跟小師妹創建了一個鏈接,志偉向小師妹打了一個招呼,小師妹給志偉發了一張好人卡。志偉不死心,想繼續糾纏,小師妹回覆再見,而後本身關閉了通道。
本文介紹了Selector和channel在發好人卡的過程當中的做用。
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本文來源:flydean的博客
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