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單一職責原則
時間 2021-01-13
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深入理解軟件設計原則 第 1 篇 單一職責原則 ingle Responsibility Principle 修改一個類的原因只能有一個。 儘量讓每個類只負責軟件中的一個功能, 並將該功能完全封裝 (你也可稱之爲隱藏) 在該類中。 這條原則的主要目的是減少複雜度。你不需要費盡心機地去構思如何僅用 200 行代碼來實現複雜設計, 實際上完全可以使用十幾個清晰的方法。 當程序規模不斷擴大、 變更不斷增
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