Unity動畫生成工具

前言 美術作一個模型,附帶不少動畫,而後就建立和管理動畫狀態機,而後相似的模型可能有不少,也就是咱們所理解的皮膚,低級的是換貼圖,高級一點的換模型,若是模型比較多的話,美術要建立和管理不少相同的動畫,重複性的勞動,這會就須要有個動畫生成器了。git 思路 咱們能夠根據美術的要求經過代碼建立一個AnimatorController,但一旦美術修改什麼需求咱們就要跟着修改會比較麻煩,比較簡便的是美術先
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