弱聯網小遊戲的服務器架構圖解

對於弱聯網的小遊戲而言,邏輯基本放在客戶端;除了付費貨幣的業務外,服務器基本只起到一個效驗的作用。 所以,設計瞭如下簡單的服務器架構,草稿圖解如下: 熱更的邏輯在登錄/註冊之前,在登錄的時候會,服務器接收客戶端信息做初次效驗;客戶端接收到返回信息收,根據信息做二次效驗。 然後每隔一段時間發送一次心跳信息。 邏輯部分,主要與付費貨幣有關,來源有任務、廣告、付費等。這部分涉及到遊戲的營收,所以必須放到
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