基於3D結構光或雙目視覺傳感器的人臉識別&物體識別或場景感知

基於微分幾何&流形的方法,在形狀空間內,足夠容納海量的物體,函數 每一個物體都有一個分佈,通過實際的測試驗證,不只能夠區分3D人臉的ID,測試 並且還能夠分類,相近類的物體有類似的分佈。blog 計算上,模擬分佈要比模擬函數映射容易得多。方法
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