基於3D結構光或雙目視覺傳感器的人臉識別&物體識別或場景感知

基於微分幾何&流形的方法,在形狀空間內,足夠容納海量的物體, 每個物體都有一個分佈,經過實際的測試驗證,不僅可以區分3D人臉的ID, 而且還可以分類,相近類的物體有相似的分佈。 計算上,模擬分佈要比模擬函數映射容易得多。
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