#include <bits/stdc++.h> #include <future> #include <thread> using namespace std; class Complex { public: Complex (double r = 0, double i = 0) : re (r), im (i) {} ///冒號後面是初始化的過程,注意分清初始化和賦值的區別 Complex& operator += (const Complex&); double real() const { return re; } ///若是函數內不修改值儘可能使用函數const,爲後來作打算 double imag() const { return im; } private: double re, im; friend Complex& __doapl(Complex *, const Complex&); }; inline Complex& __doapl(Complex *ths, const Complex &r) { ths->re += r.re; ths->im += r.im; return *ths; } inline Complex& Complex::operator += (const Complex& r) { return __doapl(this, r); } inline Complex operator + (const Complex &x, const Complex &y) { return Complex(x.real() + y.real(), x.imag() + y.imag()); } /** 記錄這篇博客主要是看了侯捷老師設計每個函數都經歷了下面的過程,以爲這種思惟是比較好的,所以而寫博客記錄 當咱們設計一個函數的時候作以下思考 參數列表: 1,咱們儘可能使用引用的方式傳,若是不但願被修改就使用const 2, 返回類型,思考return by references 仍是 return by value. 例如咱們返回os,os是原來就有的東西,因此咱們返回引用 若是是一個在函數裏面生成的空間,那麼最後返回最後是值 例以下面重載,咱們須要考慮用戶可能的cout << a << b;的多重輸出。 所以須要返回ostream,每一個地方多爲用戶想一點 */ inline ostream& operator << (std::ostream &os, const Complex &x) { os << "(" << x.real() << "," << x.imag() << ")"; return os; } int main () { return 0; }