操作系統專欄——虛擬內存

首先先引出一個問題: 一個遊戲有十幾G,物理內存只有4G,那麼這個遊戲是怎麼運行起來的? 首先先簡述一下我們的虛擬內存: 有些進程實際需要的內存很大,超過物理內存的容量。 多道程序設計,使得每個進程可用物理內存更加稀缺。 不可能無限增加物理內存,物理內存總有不夠的時候。 虛擬內存是操作系統內存管理的關鍵技術。 使得多道程序運行和大程序運行成爲現實。 把程序使用內存劃分,將部分暫時不使用的內存放置在
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