JavaShuo
欄目
標籤
操作系統專欄——虛擬內存
時間 2021-01-09
標籤
虛擬內存
欄目
OS基礎
简体版
原文
原文鏈接
首先先引出一個問題: 一個遊戲有十幾G,物理內存只有4G,那麼這個遊戲是怎麼運行起來的? 首先先簡述一下我們的虛擬內存: 有些進程實際需要的內存很大,超過物理內存的容量。 多道程序設計,使得每個進程可用物理內存更加稀缺。 不可能無限增加物理內存,物理內存總有不夠的時候。 虛擬內存是操作系統內存管理的關鍵技術。 使得多道程序運行和大程序運行成爲現實。 把程序使用內存劃分,將部分暫時不使用的內存放置在
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[操作系統] 虛擬內存
2.
操作系統(10)-虛擬內存
3.
20200715——操作系統 虛擬內存
4.
操作系統(五) - 虛擬內存
5.
操作系統--虛擬內存學習
6.
操作系統——虛擬內存
7.
【操作系統】虛擬內存總結
8.
操作系統 虛擬內存機制
9.
操作系統-虛擬內存
10.
操作系統-6——虛擬內存
更多相關文章...
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
C# Windows 文件系統的操作
-
C#教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕——說存儲
相關標籤/搜索
虛擬
專欄
欄內
操做系統
作操
操作
專家系統
虛擬化系列
統操
內存
OS基礎
快樂工作
MySQL教程
Hibernate教程
Redis教程
文件系統
存儲
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[操作系統] 虛擬內存
2.
操作系統(10)-虛擬內存
3.
20200715——操作系統 虛擬內存
4.
操作系統(五) - 虛擬內存
5.
操作系統--虛擬內存學習
6.
操作系統——虛擬內存
7.
【操作系統】虛擬內存總結
8.
操作系統 虛擬內存機制
9.
操作系統-虛擬內存
10.
操作系統-6——虛擬內存
>>更多相關文章<<