計算機圖形學 學習筆記(十):曲線曲面(二):Bezier 曲線與曲面

接上文 計算機圖形學 學習筆記(九):曲線曲面(一):參數曲線、參數幾何代數形式 7.5 Bezier 曲線背景及定義 Bezier 曲線背景 給定 n+1個數據點,p0 ( x0 , y0 ) … pn ( xn , yn ),生成一條曲線,使得該曲線與這些點所描述的形狀相符。 如果要求曲線通過所有的數據點,則屬於插值問題;如果只要曲線逼近這些數據點,則屬於逼近問題。 逼近在計算機圖形學中主要用
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