機器學習吳恩達第一章 引言

看吳恩達教授視頻課的一些筆記。 1.1 歡迎 1.2 機器學習是什麼 一個程序被認爲能從經驗E中學習,解決任務T,達到性能度量值P,當且僅當,有了經驗E後,經過P評判,程序在處理T時的性能有所提升。 以下棋舉例,E是程序上萬次的自我練習的經驗;T是任務下棋;P是贏得比賽的概率。 主要的兩類算法爲:監督學習和無監督學習。 1.3 監督學習 經典例子:預測房價 橫軸表示房子的面積,單位是平方英尺,縱軸
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