Unity3D美工需要知道的知識

1.引擎沒有說具體的面數限制,按機器性能而定。 2.導入圖形或者MESH的方法無非兩種,一種是直接拷貝到文件目錄下的Assets文件夾下面,Unity3d引擎會自動找到添加的文件,並且能在PROJECT面板中找到它。另一種是我們在PROJECT面板中用右鍵菜單,導入素材。 當然,我是用MAYA導入的,U3D引擎對於MAYA的支持還是不錯的,但是也需要注意,不要用中文的目錄結構,最好直接從MAYA的
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