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GL_POLYGON畫多邊形
時間 2021-01-04
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對於GL_POLYGON函數,通常要和循環函數一起使用,循環體放置位置有很大關係 1循環體放置裏面 void Circle()//圓 { int i=0,n=100; double R=0.8f; glColor3f(1.0f,0.0f,1.0f); glBegin(GL_POLYGON); for(i=0;i<n;i++) { glVertex2f(R*cos(2*
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