最近在看java的東西。看到了java多線程,注意到sleep和wait,不太清楚它們之間的區別,便在網上找了下,作下記錄; java
第一種解釋: 多線程
功能差很少,都用來進行線程控制,他們最大本質的區別是:sleep()不釋放同步鎖,wait()釋放同步縮.
還有用法的上的不一樣是:sleep(milliseconds)能夠用時間指定來使他自動醒過來,若是時間不到你只能調用interreput()來強行打斷;wait()能夠用notify()直接喚起. this
第二種解釋: 線程
sleep是Thread類的靜態方法。sleep的做用是讓線程休眠制定的時間,在時間到達時恢復,也就是說sleep將在接到時間到達事件事恢復線程執行,例如: code
try{
System.out.println("I'm going to bed");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("I wake up");
}
catch(IntrruptedException e) {
} 對象
wait是Object的方法,也就是說能夠對任意一個對象調用wait方法,調用wait方法將會將調用者的線程掛起,直到其餘線程調用同一個對象的notify方法纔會從新激活調用者,例如: 事件
//Thread 1 同步
try{
obj.wait();//suspend thread until obj.notify() is called
}
catch(InterrputedException e) {
} it
第三種解釋: io
這二者的施加者是有本質區別的.
sleep()是讓某個線程暫停運行一段時間,其控制範圍是由當前線程決定,也就是說,在線程裏面決定.比如如說,我要作的事情是 "點火->燒水->煮麪",而當我點完火以後我不當即燒水,我要休息一段時間再燒.對於運行的主動權是由個人流程來控制.
而wait(),首先,這是由某個肯定的對象來調用的,將這個對象理解成一個傳話的人,當這我的在某個線程裏面說"暫停!",也是 thisOBJ.wait(),這裏的暫停是阻塞,仍是"點火->燒水->煮飯",thisOBJ就比如一個監督個人人站在我旁邊,原本該線程應該執行1後執行2,再執行3,而在2處被那個對象喊暫停,那麼我就會一直等在這裏而不執行3,但這個流程並無結束,我一直想去煮飯,但還沒被容許, 直到那個對象在某個地方說"通知暫停的線程啓動!",也就是thisOBJ.notify()的時候,那麼我就能夠煮飯了,這個被暫停的線程就會從暫停處繼續執行.
其實二者均可以讓線程暫停一段時間,可是本質的區別是一個線程的運行狀態控制,一個是線程之間的通信的問題
在java.lang.Thread類中,提供了sleep(),
而java.lang.Object類中提供了wait(), notify()和notifyAll()方法來操做線程
sleep()能夠將一個線程睡眠,參數能夠指定一個時間。
而wait()能夠將一個線程掛起,直到超時或者該線程被喚醒。
wait有兩種形式wait()和wait(milliseconds).
sleep和wait的區別有:
1,這兩個方法來自不一樣的類分別是Thread和Object
2,最主要是sleep方法沒有釋放鎖,而wait方法釋放了鎖,使得其餘線程可使用同步控制塊或者方法。
3,wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制塊裏面使用,而sleep能夠在
任何地方使用
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}
4,sleep必須捕獲異常,而wait,notify和notifyAll不須要捕獲異常
package com.bupt.test; public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { String lock = "lock"; MyThread myThread = new MyThread(lock); Thread t1 = new Thread(myThread); t1.start(); try { // 確保線程t1先執行 Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } SubThread sub = new SubThread(lock); Thread t2 = new Thread(sub); t2.start(); } } class MyThread implements Runnable { String lock; public MyThread(String lock) { this.lock = lock; } public void run() { int i = 0; // 使用lock對象做爲監視器 synchronized (lock) { while (i++ < 20) { try { // 每次暫停500毫秒是爲了更好地看到效果 Thread.sleep(500); System.out.println("The first thread.-->" + i); if (i == 10) { // 調用lock監視器的wait()方法,通知本線程釋放監視器,本線程等待 // 其餘也使用lock對象做爲監視器的線程喚醒的時候,本線程得以繼續運行 lock.wait(); // 下面的wait(long timeout)表示:若等待5秒後尚未別的線程來喚醒的話,則本線程繼續執行 // lock.wait(5000); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } class SubThread implements Runnable { String lock; public SubThread(String lock) { this.lock = lock; } public void run() { int i = 0; // 這個線程也使用lock對象做爲監視器 synchronized (lock) { while (i < 10) { i++; try { Thread.sleep(500); System.out.println("The second thread.-->" + i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 調用lock對象的notify()方法,喚醒同一對象監視器中調用wait的第一線程 // 或者調用notifyAll()方法,喚醒同一對象監視器中調用wait的全部線程,具備最高優先級的線程首先被喚醒並執行 lock.notify(); } } }