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Destroy 和 DestroyImmediate 的區別
時間 2019-12-06
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Destroy 和 DestroyImmediate 的區別 使用destroy時,對象不會被立刻刪除。web Debug.log("刪除前的子節點數量爲:"+parent.childCount) //假設有5個子節點,則此時顯示爲5 GameObject.Destroy(parent.GetChild(0)) Debug.log("刪除後的子節點數量爲:"+parent.childCount)
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