Destroy 和 DestroyImmediate 的區別

Destroy 和 DestroyImmediate 的區別 使用destroy時,對象不會被立刻刪除。web Debug.log("刪除前的子節點數量爲:"+parent.childCount) //假設有5個子節點,則此時顯示爲5 GameObject.Destroy(parent.GetChild(0)) Debug.log("刪除後的子節點數量爲:"+parent.childCount)
相關文章
相關標籤/搜索