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次世代入行的標準是什麼?學出來如何找工作更簡單?
時間 2020-12-30
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同學本科大學產品設計專業,高中有畫素描人像三年,美術基礎應該不錯。想入行最直接的方式就是投遞簡歷,一般都會先要你做測試,測試結果出來後就能更瞭解應聘公司想要的風格,很多遊戲公司一般都會招有經驗的,當然最終還是看作品。 3dmax 入行沒有什麼具體的標準,畢竟每家遊戲公司的門檻和職位要求都不相同,但是你求職作品好壞大家還是一眼能看出來的,能不能達到他們的要求也是一眼就看出來了。所以我建議題主不如放出
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