遊戲場景材質入行的標準是什麼?學出來如何找工作更簡單?

首先,我們知道Maya軟件主要有四大模塊,分別是模型、渲染、動畫和特效。特效,就是可以做煙、火、爆炸、破碎、地震、海嘯等等酷炫的鏡頭,給觀衆很大的視覺衝擊力和視覺享受,很多小白也覺得好玩,就想學這個。然而現實卻是,特效模塊是四個模塊中最難的,需要思維和邏輯能力清晰,還需要一些編程的功底。特效的效果,不是單純靠調整參數就能實現的,你要理解參數的意思,不斷實踐、領悟,才能做好你想要的效果。比如,你做一
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