Andrew Ng-機器學習筆記1

目前現有的機器學習定義 Arthur Samuel(1959):機器學習爲在特定編程的情況下給予計算機學習能力的領域。 西洋棋程序就是出自他。   Tom Mitchell(1998): 一個程序被認爲能從經驗E中學習,解決任務T,達到性能度量值P,當且僅當有了經驗E後,經過P評判,程序在處理T時的性能有所提升。 例如:在西洋棋的例子中 經驗E:程序上萬次的自我練習的經驗 任務T:下棋 性能度量P
相關文章
相關標籤/搜索