nandgame--Level 3.2: Memory: Latch

第二個任務是,創建一個鎖存器Latch 輸入:存儲使能端st(Store),數據端d 輸出:X 邏輯:當ST=1時,X=D;當ST=0時,X不變。即,存儲使能ST有效時,輸入端D的信號會送到鎖存器存起來,並輸出。當存儲使能端ST無效時,將不再接收輸入,輸出端仍然保持之前的輸入。 分析: 首先要使用RS觸發器。這是一種帶反饋的組合電路。 這種電路的特點: 當ST爲1,D爲0時,輸出X一定爲0; 當S
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