一.內存抖動對象
1.內存抖動:指在短期內有大量的對象被建立或者被回收的現象。內存
2.內存抖動產生緣由:主要是頻繁(很重要)在循環裏建立對象(致使大量對象在短期內被建立,因爲新對象是要佔用內存空間的並且是頻繁,若是一次或者兩次在循環裏建立對象對內存影響不大,不會形成嚴重內存抖動這樣能夠接受也不可避免,頻繁的話就很內存抖動很嚴重),內存抖動的影響是若是抖動很頻繁,會致使垃圾回收機制頻繁運行(短期內產生大量對象,須要大量內存,並且仍是頻繁抖動,就可能會須要回收內存以用於產生對象,垃圾回收機制就天然會頻繁運行了)。垃圾回收
3.內存抖動影響:頻繁內存抖動會致使垃圾回收頻繁運行,形成系統卡頓。循環