Android App卡頓慢優化之解決內存抖動及內存泄漏

前面一篇博客說到了,內存抖動的第二種情況,就是必須在短時間內創建對象,但是要控制數量;這個問題目前可以使用對象池的方法解決。  3)Object Pools 在程序裏面經常會遇到的一個問題是短時間內創建大量的對象,導致內存緊張,從而觸發GC導致性能問題。對於這個問題,我們可以使用對象池技術來解決它。通常對象池中的對象可能是bitmaps,views,paints等等。關於對象池的操作原理,不展開述
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