opengl的狀態設置思想

以glMatrixMode()爲例,它的作用是設置指定的矩陣堆棧,比如在一次繪圖中希望進行額外的模型視圖變換,就可以設置參數爲GL_MODELVIEW,然後可以通過glLoadIdentity()將其置爲單位矩陣,或者通過glLoadMatrix(matrix)設置爲指定矩陣,當需要進行glScale(),glTranslate(),glRotate()時,先設置矩陣模式爲glMatrixMode
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