使用Unity在HoloLens中實現終結者視覺HUD

詹姆斯·卡梅隆1984年的電影《終結者》引入了我們現在認爲理所當然的許多科幻風格。其中最爲持久的是熱成像平視顯示器(HUD),能讓觀衆通過阿諾德斯瓦辛格的T-800角色看到世界。在設計圈裏,它是被頻繁用於學習借鑑及重製的經典用戶界面設計之一。 本文將介紹如何使用Unity在HoloLens中重製這樣的界面。您還可以將這個界面連接到微軟認知服務,以對房間中的對象進行分析,加入面部識別,甚至是一些光學
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