Unite 2017 | 使用Unity開發HoloLens應用實戰技巧(下)

昨天我們分享了《運用Unity開發HoloLens應用實戰技巧(上)》,今天下篇將講解Unity開發HoloLens應用的全息模擬器與交互設計。 附演講的現場視頻(時長30分鐘,流量黨隨意): 全息模擬器 全息模擬器(Holographic Emulation)是一個新功能,可以大幅度減少Unity開發全息應用的迭代時間。Microsoft HoloLens的開發者們將可以直接使用Unity編輯器
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