閱讀《SeedNet: Automatic Seed Generation with Deep Reinforcement Learning for Robust Interactive Segme》

一:介紹 這篇文章提出了一個基於強化學習的自動種子生成技術去解決交互分割問題。 交互分割問題的主要難點之一是如何在減少人工參與的同時保持被提取物體的魯棒性和連續性。 目前大部分存在的算法都高度依賴與輸入的分佈。不同的人會有不同的輸入,從而導致不同的結果。 而本文提出的系統中,用戶只需要在一開始的時候指定一個背景裏的點和一個目標物體的點,剩下的都會自動生成. 對於本文,主要貢獻有兩個: 1. 把自動
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