httpclient和httpUrlConnect區別

HttpURLConnection的用法

1、建立HttpURLConnection對象

 

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  1. URL url = new URL("http://localhost:8080/TestHttpURLConnectionPro/index.jsp");   
  2. URLConnection urlConnection = url.openConnection();  
  3. HttpURLConnection httpUrlConnection = (HttpURLConnection) urlConnection;  



 

  • 這個建立方法你們應該都很熟悉了,可能會認爲下文中使用的HttpURLConnection的API的實現就在HttpURLConnection中了。這裏要注意一下,其實這個HttpURLConnection是一個抽象類。html

  • 也就是說裏面不少API函數都不在這兒實現的,那在哪實現呢。翻開java源碼,能夠看到,URL.openConnection()的實現是在java.net.URL類中。java

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  1. //java.net.URL類裏面的openConnection方法:    
  2. public URLConnection openConnection(Proxy proxy){    
  3.    …    
  4.    return handler.openConnection(this, proxy);   
  5. }  
  • 這裏的handler又是什麼呢,跟進去,發現Handler是sun.net.www.protocol.http.Handler這個java類,繼承java.net.URLStreamHandler類,是用來處理http鏈接請求響應的。 繼續跟蹤代碼
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    1. //Handler的方法  
    2. protected java.net.URLConnection openConnection(URL u, Proxy p) throws IOException {    
    3.     return new HttpURLConnection(u, p, this);  
    4. }  

  • 2、HttpURLConnection參數設置最終發現只是簡單的生成了HttpURLConnection對象,其實最重要的HttpURLConnection就在這裏了,這個是sun.net.www.protocl.http.HttpURLConnection類的對象,繼承java.net.HttpURLConnection。也就是說咱們以後所用的API實現都在sun.net.www.protocl.http.HttpURLConnection這個類裏面。因此你們想要看HttpURLConnection的源碼實現的話,須要到這個類中去查看。web

    好了,說了這麼多,下面仍是介紹HttpURLConnection經常使用的API的使用吧。緩存

一、設置是否向httpUrlConnection輸出,默認狀況下是false。使用httpUrlConnection.getOutputStream(),把內容輸出到遠程服務器上。服務器

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  1. httpUrlConnection.setDoOutput(true);  

二、設置是否從httpUrlConnection讀入,默認狀況下是true。使用httpUrlConnection.getInputStream(),從遠程服務器上獲得響應的內容。網絡

 

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  1. httpUrlConnection.setDoInput(true);  

 

三、是否使用緩存。app

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  1. httpUrlConnection.setUseCaches(false);  

四、設定傳送的內容類型是可序列化的java對象 (若是不設此項,在傳送序列化對象時,當WEB服務默認的不是這種類型時可能拋java.io.EOFException)。jsp

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  1. httpUrlConnection.setRequestProperty("Content-type", "application/x-java-serialized-object");  

五、設定請求的方法爲」POST」,默認是GET 。tcp

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  1. httpUrlConnection.setRequestMethod("POST");  

3、HttpURLConnection鏈接

1
2
3
httpUrlConnection. connect();
//此處getOutputStream會隱含的進行connect,因此在開發中不調用上述的connect()也能夠
OutputStream outStrm = httpUrlConnection.getOutputStream();

4、HttpURLConnection寫數據與發送數據

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  1. // 如今經過輸出流對象構建對象輸出流對象,以實現輸出可序列化的對象。   
  2. ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(outStrm);   
  3. // 向對象輸出流寫出數據,這些數據將存到內存緩衝區中   
  4. objOutputStrm.writeObject(new String("我是測試數據"));   
  5. // 刷新對象輸出流,將任何字節都寫入潛在的流中(些處爲ObjectOutputStream)   
  6. objOutputStm.flush();   
  7. // 關閉流對象。此時,不能再向對象輸出流寫入任何數據,先前寫入的數據存在於內存緩衝區中,   
  8. // 在調用下邊的getInputStream()函數時才把準備好的http請求正式發送到服務器   
  9. objOutputStm.close();   
  10. // 調用HttpURLConnection鏈接對象的getInputStream()函數,   
  11. // 將內存緩衝區中封裝好的完整的HTTP請求電文發送到服務端。  
  12. // <===注意,實際發送請求的代碼段就在這裏  
  13. InputStream inStrm = httpConn.getInputStream();  

5、HttpURLConnection注意事項

1. HttpURLConnection的connect()函數,實際上只是創建了一個與服務器的tcp鏈接,並無實際發送http請求。不管是post仍是get請求,http請求實際上直到HttpURLConnection的getInputStream()這個函數裏面才正式發送出去。因此對outputStream的寫操做,必需要在inputStream的讀操做以前。 2. 在用POST方式發送URL請求時,URL請求參數的設定順序是重中之重,對connection對象的一切配置(那一堆set函數)都必需要在connect()函數執行以前完成。 

區別


  • 功能用法對比函數

    • 從功能上對比,HttpClient庫要豐富不少,提供了不少工具,封裝了http的請求頭,參數,內容體,響應,還有一些高級功能,代理、COOKIE、鑑權、壓縮、鏈接池的處理。

    • HttpClient高級功能代碼寫起來比較複雜,對開發人員的要求會高一些,而HttpURLConnection對大部分工做進行了包裝,屏蔽了不須要的細節,適合開發人員直接調用。

    • 另外,HttpURLConnection在2.3版本增長了一些HTTPS方面的改進,4.0版本增長一些響應的緩存。

  • 性能對比

    • HttpUrlConnection直接支持GZIP壓縮;HttpClient也支持,但要本身寫代碼處理。

    • HttpUrlConnection直接支持系統級鏈接池,即打開的鏈接不會直接關閉,在一段時間內全部程序可共用;HttpClient固然也能作到,但畢竟不如官方直接系統底層支持好。

    • HttpUrlConnection直接在系統層面作了緩存策略處理(4.0版本以上),加快了重複請求的速度。

    • 這篇文章對二者的速度作了一個對比,作法是兩個類都使用默認的方法去請求百度的網頁內容,測試結果是使用httpurlconnection耗時47ms,使用httpclient耗時641ms。httpURLConnection在速度有比較明顯的優點,固然這跟壓縮內容和緩存都有直接關係。

  • 將來發展

    • HttpClient 適用於 web browsers, 他們是可擴展的,而且擁有大量的穩定APIs。可是,在不破壞其兼容性的前提下很難對如此多的APIs作修改。所以,Android 團隊對修改優化Apache HTTP Client表現的並不積極。

    • HttpURLConnect 是一個通用的、適合大多數應用的輕量級組件。這個類起步比較晚,很容易在主要API上作穩步的改善。可是HttpURLConnection在在Android 2.2及如下版本上存在一些使人厭煩的bug,尤爲是在讀取 InputStream時調用 close()方法,就有可能會致使鏈接池失效了。

    • Android團隊將來的工做會將更多的時間放在優化HttpURLConnection上,它的API簡單,體積較小,於是很是適用於Android項目。壓縮和緩存機制能夠有效地減小網絡訪問的流量,在提高速度和省電方面也起到了較大的做用。

  • 選用建議

    • 若是一個Android應用須要向指定頁面發送請求,但該頁面並非一個簡單的頁面,只有當用戶已經登陸,並且登陸用戶的用戶名有效時纔可訪問該頁面。若是使用HttpURLConnection來訪問這個被保護的頁面,那麼須要處理的細節就太複雜了。這種狀況建議使用HttpClient。

    • Android2.3及以上版本建議選用HttpURLConnection,2.2及如下版本建議選用HttpClient。新的應用都建議使用HttpURLConnection。

引用資料


  1. HTTP和SOCKET鏈接區別

  2. HttpClient 教程

  3. HttpClient和HttpURLConnection的區別

  4. HttpURLConnection VS HttpClient性能測試

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