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Unity_平臺的預處理
時間 2020-01-25
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在開發中,特別是unity的跨平臺中,咱們經常會在各個平臺遊走,如安卓版,蘋果版,PC版……。在此不一樣的平臺上,有可能咱們需要作不一樣的操做。然而咱們就可以用unity的自帶的平臺宏定義方式來作平臺的推斷。Unity幫咱們定義了例如如下平臺預處理:web 名稱 描寫敘述 UNITY_EDITOR Define for calling Unity Editor scripts from your
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