【Unity學習歷程之一】給Visual Studio中的C#腳本編輯添加自動補全

前言 在鹹魚划水了兩年之後,要找工作的如今終於是食得了惡果,經歷了「深圳四日遊」的求職無果,和各種眼高手低的狀況(西山居一面被刷,莉莉絲篩選結果石沉大海,唉),我現在已經在粵嵌參加U3D培訓兩週多了。兩週來惡補了以前會的又被落下的東西,C#基礎也差不多打理完畢,開始着手學習Unity。 要說感想,感覺是花了培訓的錢來買個學習環境,這邊的進度都是按照從零開始來的,稍稍覺得有些太慢,所以基本上一直處於
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