KeyShot實例教程教你怎麼模擬水面效果

渲染遊艇、船舶之類的物體時,水面應該如何表現呢?相信不少人被這個問題困擾過吧?這裏給大家分享一種通過KeyShot3D渲染軟件的程序貼圖來模擬水面的效果,我們不妨先來看看以下兩種模擬效果: 這樣的水面效果是如何製作出來的呢?以下是大概的製作過程: 1、首先在KeyShot中建立兩個平面,一上一下。 2、上面的平面賦予玻璃材質,使用噪點程序貼圖類型,並調整合適的參數。 3、下面的平面賦予漫反射材質,
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