技術人員出身的產品經理很是有潛力,由於他懂技術,跟技術人員能更好的挑選技術方案。但我看到不少技術人員在作產品中犯的一個共同錯誤,太想要把本身的技術展示給用戶,把先進的技術概念給用戶。html
這就是忘了從用戶角度出發,用戶到今天,特別是體驗時代,什麼叫體驗時代?在電腦仍是即刻時代的時候,電腦越複雜越好,可以輸入複雜的指令,可是當一個產業,好比今天蘋果都成了街機,電腦已經成了標配狀況下,電腦從專家時代進入到大衆時代,這時候體驗就變得更加劇要,用戶甚至都不知道蘋果用了什麼CPU,不少拿蘋果的白富美、高富帥不知道蘋果是四核仍是雙核,只以爲用的很爽。ios
每一個用谷歌的人,只看到谷歌簡單搜索框,誰知道谷歌背後是什麼樣的服務器模型,谷歌用了第幾代搜索引擎技術。不少技術人員作的產品,標榜說這是第四代技術,我也不知道第四代用戶能不能理解,不少時候過於本身出發,咱們就犯了一個教育用戶的錯誤,個人觀點是用戶不可教育的,用戶習慣是你須要觀察適應的。安全
要適應用戶的習慣,最可怕的是糾正用戶養成多年的習慣,這幾乎不可能的。服務器
從用戶出發,將心比心,是下面如何用戶體驗幾個觀點的一個基礎。微信
用戶體驗有五點:iphone
一是用戶體驗的核心,咱們都是設計師,是否是設計?很遺憾,第一核心的不是設計,用戶體驗最基礎的是用戶需求,若是脫離了用戶需求,一個設計再漂亮的產品,是沒法和用戶共鳴。函數
我在外國轉了一圈,不少大學生創意團隊作的不少東西,我舉個例子,在過去兩年一個曾經很熱的概念LBS,還有一個概念叫O2O,你們看到什麼成功的產品了嗎?沒有,很簡單,用戶選擇一個產品,大家作一個小白用戶去一個飯館吃飯或者決定買一個電視,設計師可能由於設計好看買回家,絕大多數小白用戶問一個簡單問題,我用這個產品解決什麼問題,這個產品給我什麼價值,說人話就是有啥用,若是這個問題不能解決,用戶不會想跟你談,可是有太多的用戶體驗忽略了這個產品,而是說最近有一個O2O的概念,因此基於O2O作了一個設計,或者說最近想了一個需求,咱們作了一個什麼產品。工具
我在外面看了幾個這樣的產品,我第一反應不是看界面,我是看描述,用戶在什麼場景下來用,這是用戶體驗最重要的,你們所謂的用戶調研、用戶分析、用戶訪談,都不是用戶上來看你的界面,而是上來想用戶什麼場景下才會用,這裏不少產品經理的弱點,用戶場景是經不住推敲的,用戶根本沒有這種需求,這種需求是他想象出來的,我跟不少產品經理講,你的產品初版界面能夠不漂亮,設計上能夠有瑕疵,功能能夠很簡陋,這些都不成爲用戶拒絕產品的理由,用戶拒絕產品的惟一理由是跟你沒法共鳴,看了半天不知道這玩意兒有什麼用。 學習
好比今天騰訊的產品已經作得很漂亮,初版的產品很簡陋,功能少不少,確實解決了一箇中國當時年輕人缺少溝通工具,360今天的功能也作的極其龐大,甚至有點龐雜,產品也不少,可是360初版功能極其簡陋,跟任何殺毒軟件沒有辦法比,功能也極其簡單,能力也很薄弱,甚至一個流氓軟件都能把它給卸掉,連基本自我保護能力都沒有。優化
可是當時可以起來,不是作得有多好,是當時有一個巨大的市場需求,2006年流氓軟件在禍害中國,幾乎99%的互聯網公司,不管大小,不管中外,都集體在作流氓軟件,並且沒有人管這個事情,因此它能殺流氓軟件,就可以解決用戶的痛,我認爲最好的產品是能解決用戶的痛,這個痛越大這個產品就受到用戶歡迎,受到用戶歡迎,又有用戶,有用戶能成長,就有機會去改善。
你們奉爲設計大師的喬布斯,他剛回蘋果的時候,不是今天這麼牛,他1997年回蘋果了,最早作的幾個彩殼電腦,得了工業大獎,問題是改變了蘋果嗎?沒有,由於沒有真正達到用戶的需求,爲何後來iPod打入了需求,iPod真的是一個藍海市場嗎?錯,是一個新發明的需求嗎?根本不是,聽音樂是每個人的基本需求,全部在美國的官司,當時都反映了美國大學生都要在網上下載歌曲聽歌的需求,iPod順應了這個需求,沒有這個需求去空談iPod觸摸、外形白色漂亮,這都是空洞的東西。
我反覆強調,當大家決定參與策劃作一個產品的時候,第一步想到的不是配色,不是外形,是用戶到底有沒有這樣的需求,若是弱需求,這個產品未來推廣起來很是難,若是是強需求,是用戶攔不住的需求,這個需求就會很大的成功。
舉三個例子,好比最火的微信,一個競爭產品曾經作了一個設計上很酷的東西塗鴉,把一種心情發給別人,並無用戶角度出發,每一個用戶都是專業設計人員,每一個用戶天天花不少時間塗鴉嗎,可能真的不去講一句話,當時不太懂用戶心理,從這個產品上歷來不在網上泡妞,也不用相似的產品,我一點用戶的感受都沒有,微信搖一搖,男生能搖出妹子,女生能搖出本身的魅力感受,這個產品是微信中一個強需求,成爲一個爆炸點。
網上有不少人用盜版的QVOD,有人從新打包以後,裝一些病毒和木馬的播放器,來播放愛情動做片,這個360彈出提示,不能播這個東西,有病毒,他們聽360的嗎?沒有,把360關掉,若是360再彈,就把360完全的卸掉,看完了以後再把360裝上,這種需求叫強需求。
可是我再給你們舉一個例子,最近微信談二維碼,二維碼是強需求嗎,手機裏沒有裝二維碼的應用彷佛也不影響,爲何在微信以前全部作二維碼的公司都不太成功,由於是弱需求,裝二維碼幹什麼,很方便,處處都掃,哪有啊,跟商家談,商家說二維碼能夠試一試,可是你有用戶嗎,又沒有用戶,就變成了一個死結。
今天微信加二維碼應用,微信作二維碼成功了,說明二維碼是好東西,錯,你裝微信是由於有二維碼,不是,你裝微信,它有朋友圈,能交友,我很是尊重微信這個產品,我一直做爲產品成功的範例,在咱們內部進行反思和學習。
有了一個強需求以後,在2億用戶基礎之上,加上一個二維碼的應用,你們天然延展使用了,可是不少創業公司,沒有仔細分析用戶需求,只是看到別人作二維碼,我也作,卻不知別人作就能成功,別人有2億的基礎,你作不成功,由於你沒有強大的需求。
最近唱吧爲何火?是說明中國人對音樂的追求到達一個新境界嗎?若是真的這麼想就錯了,仔細分析一下,唱吧仍是強需求,你們不要笑,不少成功的產品,是強需求,因此會有用戶,有用戶,用戶不斷的提要求,不斷的持續改進體驗,體驗越改進越好,最後就成功了,最後成功的時候,中國企業家宣傳的時候,不會像我這樣講真話了,就會說當年我多麼高瞻遠矚,用戶的交互多麼漂亮,咱們投入了巨大的力量,咱們用戶體驗、用戶交互多麼好,最後咱們得到了成功。
可能各位聽了這種分享以後,回去玩命的打造界面,調整顏色,最後產品仍是不成功,爲何?由於咱們沒有抓到用戶本質的東西需求,全部離開了用戶需求的用戶體驗改進都是耍流氓。
看到外面一些產品談O2O的概念,我再強調概念害死人,在公司內部討論產品的時候,若是CEO也談概念,這個公司就垮了,若是產品經理談概念,這個公司就更要完蛋了,由於概念是正確的廢話,誰可以解釋O2O、B2C,這種概念在互聯網這麼多年,所有都是馬後炮的總結,概念離用戶很遠,用戶不會由於叫ios纔來用,用戶最先上Facebook是由於能泡妞。因此忘掉那些概念,而是去觀察用戶。
什麼叫造成體驗?體驗必定要超出預期的才叫體驗,若是作的跟別人產品同樣,可是功能不叫體驗,不少人在抄襲別人產品的時候,常常說某某公司作了什麼功能,老闆說照着作一個,可是想沒想過,若是作的同樣是沒有機會的,若是用戶用完了,感受及格良好,用戶不會造成真正的體驗。
什麼的體驗像拿一個針刺一下,或者踢一腳,感受被針紮了一下,它會造成一種口碑,這種超出預期的東西,是否是很大?不說產品了,不少人模仿微信搖一搖,我問過產品經理,他說最大致驗的是什麼?有的人說在酒店裏用微信搖一搖能搖出幾十個,用某些產品搖一搖,十千米以內都搖不出一個,哪個超出預期,你就跟別人說兄弟用這個,它就能超出預期。
我原來寫微博,我推薦你們看一本書,我在微博裏說叫《商業秀》,副標題是全部的行業都是娛樂業,由於娛樂業是最靠體驗的,咱們在平常生活中,賣一瓶水,你喝了你有體驗,反正能解渴,不超出體驗,好歹有一個東西,可是花70元看一場電影,在拉斯維加斯看一場秀,獲得了什麼,什麼都沒買到,買到的是一個標準體驗,全部電影、全部秀能不能成功,在於能不能給你一個巨大的情感衝擊。
在拉斯維加斯有一個酒店,客人已經離店,在他走出酒店的時候,門童會塞上幾瓶冰凍的礦泉水,這個酒店都是免費給水的,都是本身罐裝的,成本幾乎爲零。可是這兩瓶水給客人的感受是無微不至的關懷和超出預期,我已經結過帳了。
住酒店,即使你們以爲我比你們有點錢,我住酒店我也很緊張,我也不敢動東西,到了酒店,處處放着水,這個水一打開,這瓶水是免費的,那瓶是消費的,消費還特昂貴,我把它喝完了,我到樓下超市買一瓶可樂給它倒進去,這就是正常的體驗。
可是在我離店的時候,可以給你送水,這就叫超出體驗。或者房間裏兩瓶免費的水喝完了,能及時補上更多的礦泉水也叫體驗,因此超出體驗,不要給用戶一萬塊錢,也是你要想用戶的指望和用戶的滿意度。
再舉一個例子海底撈,真正吸引不少人去,是由於給你們提供的食材都是金枝玉葉嗎?不是,海底撈吃的東西跟其餘飯館差很少,爲何你們去海底撈?服務好。
這個服務好好在哪裏?只不過作了一些同行沒有作的事情,給你擦眼鏡,給你擦鞋,飯前免費磕瓜子,飯後免費吃西瓜,能舉出不少例子,你沒有女友,走的時候帶一個服務員走?網上有不少營銷的例子,若是你作的體驗可以超出用戶,就能造成口碑。
360作了一個開機小助手,變成了一個流行的範式,恭喜你,你的工資超越了中國1%的人,因此本月你要繼續努力,恭喜你,你的起牀時間擊敗了寢室裏其餘三個同窗,還有同窗起牀失敗,正在重啓。
想超出用戶的預期,才能造成體驗,不是一件很難的事。
還有一點,體驗必定是用戶能夠感知的,咱們太多的誤區是咱們作了體驗是咱們自說自話。
舉個例子,360作了一個小功能,雖然有人不喜歡,可是絕大多數用戶感受很好,由於咱們就在想,怎麼告訴用戶電腦裏情況不太好,由於用戶的電腦不是1跟0,不是很好,沒有問題,要不就是有病毒有木馬,有不少是灰色的狀態,有不少專業的文字告訴用戶,用戶還頗有耐心,看微博只看140字的狀況下,看文章都看標題,用戶哪有時間看專業的描述呢?
好在咱們發現中國用戶,從小受應試教育長大,咱們都是應試教育的受害者,雖然痛恨應試,可是咱們都渴望得分,咱們都知道不及格很差,都但願得一百分,絕對不能得99,要否則被其餘小朋友嘲笑,因此咱們就給你們定了一個體檢的分數,不少人一看體檢分數很憤怒,怎麼才得60分、70分,我要優化,一優化,咱們就自動掃描解決不少問題。用戶不能感知,可是你要創造感知。
一樣,蘋果裏面不少動做,iPad翻屏的時候,不是一個簡單的勻速運動,是一個加速變速運動,到邊的時候,甚至會有一個反彈,爲何蘋果會作得這麼細緻?
咱們作一個產品,360安全桌面,在PC上試圖模仿蘋果的iPad的體驗,咱們初版作的是一切換把畫面切換回來,作完了以後,怎麼跟蘋果的感受山寨味很濃,一點感受都沒有,咱們找到一個研究蘋果的專家,仔細給咱們上了一課,咱們才發現,真的蘋果裏有一個加速的函數,有一個運動的模型,蘋果爲何要下工夫?讓他的體驗能夠被你感知。
講兩個負面的例子,有一年一個運營商推CDMA手機,找了不少賣點,最先說叫綠色無輻射或者輻射少,這個賣點好很差?不少人必定說好,綠色是主旋律,手機有輻射,打多了得腦癌,爲何這個賣點沒有成功呢?是由於各位同窗你對一個手機的輻射感覺,你能感受到嗎?
你拿一個CDMA手機打電話,能知道輻射大輻射小,其實你是沒有感知,在非用戶體驗的時代,不少產品熱中熱衷於找賣點,主要策劃賣點,就是忽悠用戶的,賣點怎麼傳播呢?賣點經過廣告教育用戶,經過在賣場一對一忽悠用戶灌輸,把用戶忽悠到手,用戶交了錢,拿回家了。
賣電視的,還在搞賣點,智能電視有九大功能,能夠幹十個事,可是回到家一個都不用,有體驗嗎?用戶不用的東西,沒有體驗。
雖然靠強大的廣告,忽悠賣點的作法,在一些行業仍是會存在,這個時代會逐漸過去,有了互聯網用戶再也不是被動的弱者,能夠得到更多體驗的交流。必定要讓用戶可以感覺到的東西才叫賣點。
當你在家裏策劃賣點的時候,它是真的嗎,它是事實嗎,它是否是用戶可以感知到的東西,後來那家運營商又找到一個賣點,能夠防竊聽,安全保密,各位大家的電話被別人竊聽了嗎?你們會講,我是什麼人,別人怎麼會竊聽個人電話,就算竊聽了,無所謂,個人電話沒有什麼反黨反社會的內容,你以爲竊聽是用戶被感知的點嗎?就算你的電話被竊聽,你也不知道,他們也不能被證實用了這個不能被竊聽了,因此這個賣點依然失敗了。
咱們也有過失敗的教訓,曾經有用戶,我估計陳冠希逆名提要求,咱們須要一個密盤,我放在密盤的那些圖片都須要加密,咱們就作了一個功能叫360密盤,最後就找到了幾萬用戶,這幾萬用戶確實很忠實,我猜他們的密盤上必定有不少愛情動做片,必定有不少相似李宗瑞,他們確實有這種需求,可是對絕大多數用戶來講,這是一個僞需求,用戶用完了沒有感知的需求。
要作用戶能夠感覺,並且能夠強烈感知和認同的需求。
這個例子再也不多講,喬布斯的傳記有一個例子,這個例子已經到達了變態的程度,喬布斯有一天給谷歌高管打電話,在蘋果ios有一個谷歌地圖圖標,放大多少倍以後,第三行一個像素顏色不對,他認爲這影響了ios的美觀,這是對細節的一種堅持。
這個例子固然極端,可是不少用戶體驗每每會毀在細節上,也每每成在細節上,爲何這麼講?當你跟同行競爭的時候,大的功能方面你們不會差的太多,其實用戶感知的東西,每每是細節,這時候就須要大家發揮設計師的敏感心去感覺這種細節的內容。海底撈提供的涮牛肉都是日本神戶的A級牛肉嗎?好像不是,磕瓜子、擦皮鞋、帶小孩是否是細節。
好比兩個負面細節例子,若是坐中國航空公司的航班,我不知道他們爲何,不少航空公司都說虧損,大談長遠策略,沒有人關注座椅的距離,不少公司的經濟艙,稍微胖一點塞在裏面很痛苦,這種細節沒人管,最後不得不坐頭等艙,伙食跟三十塊錢一份盒飯是一個水平,多加三十塊錢可讓你吃的很好,在飛機上原本沒有指望,若是吃的很好,就超出預期,對這家航空公司有好的指望或者有好的體驗,可是給你的食品讓你以爲很糟。
有不少人來北京參加這個會,可能住在一些酒店,有些酒店真的很貴,卻是經濟型酒店提供免費上網,不少酒店四五千一夜,消費者的內心很奇怪,他以爲你是大客戶,都不在意花五千住一個套間,爲何吝嗇兩百塊錢上一個晚上網呢,但是我每次住在酒店裏,我一發現上網難免費,要給一百塊錢,就特心疼,我也不知道個人心疼哪來的,大家想是否是這個道理。
請朋友吃飯,十我的一桌,可能吃一千,對不起一包餐飲紙兩塊錢,就會感覺很是很差,這就是很奇怪,不是用邏輯來作解釋,是一種消費的心理,也是用戶的心理。
不少企業不關注這種細節,最後就失去了用戶。最可惡的是住酒店的時候,我後來自帶無線的WIFI,若是留心觀察,不少時候細節在別人注意不到的地方,你若是可以找到不同凡響的力量,你就可以創造出來我前面說的一種超出預期,若是在產品的大面方面,別人都作了不少年,基本作到了無懈可擊,你的體驗恐怕就很難。
我前面講過體驗就是力量,實際上也是講細節,好比360作殺毒,我認爲咱們技術超越同行,可是大家各位可能也不必定相信,爲何?由於你不是行業專家,你判斷不了哪個殺毒引擎更好,我若是講殺毒引擎的技術你也聽不明白,可是咱們成功的顛覆了整個殺毒的行業,靠的是用戶體驗。
這個用戶體驗廣義來講不只僅是我剛纔說的體檢、開機加速、一鍵優化,最重要的體驗是什麼?給用戶超出預期的體驗是免費,商業模式顛覆不錯,可是馬後炮,對用戶來講無論什麼商業模式,你怎麼賺錢我無論,我知道我過去花一兩百買一套殺毒,周鴻禕給我免費了,不只免費,仍是終身免費,永遠免費,當時殺毒廠商說咱們降價一半,咱們變得更便宜,這個不叫超出預期,只是說在不斷的改善,只有完全免費才叫超出預期。
當年3Q大戰的時候,也是一場由體驗引起的血案,咱們作的一個產品QQ保鏢,不是讓QQ的體驗更差,是讓QQ體驗更好,好比彈廣告,會影響其餘公司的廣告收入,可是用戶體驗很好,因此受到用戶的追捧。
最近作搜索,坦率的說,若是我說咱們的技術是第四代技術,我真的很差意思,由於這是撒謊,搜索技術十年來,從谷歌到百度,你們的技術沒有本質性的變化,並且全世界搜索技術最好的公司顯然是谷歌,不是中國這幾家公司,他們也不是靠技術戰勝谷歌的,大家也都明白。
可是我爲何看到了體驗改變的機會,是由於今天的搜索引擎愈來愈像廣告引擎,廣告和搜索混在一塊兒,大家可能分的清,大家的父母絕對分不清,競價排名這種模式,誰有錢誰排在最前面,不少欺詐網站就排在最前面。
醫療行業絕對是重災區,大家各位看過病嗎?大家到醫院以爲很舒服嗎?在北京協和、同仁永遠人滿爲患,永遠看不上病,排隊加塞才能弄個專家號,說明醫療資源在中國是匱乏的,協和、同仁好的醫院須要花五百塊錢一個點擊,須要到互聯網上買用戶嗎?不須要。花幾百塊錢一個點擊,須要到他醫院裏看白癜風、不孕不育,我不能說這種醫院都是假醫院吧,可是是什麼貨色,你們也知道。
因此這種體驗,已經變成了,一方面搜索引擎幫助你們找到知識,找到不少信息的同時,一方面也出來了,搜索一下你就上當,這就是用戶體驗的問題。即使技術差很少,誰可以在這個細節體驗上下決心作的不同,就不放醫療行業的廣告,勇於向谷歌學習,打廣告和搜索明顯分開,每頁就放三條廣告,毫不多放,這種體驗的改進也可能成爲改變一個行業的力量。
每次作這種重大致驗改變的時候,你們要有點沒心沒肺,由於你的對手可能僱大量的水軍,我是中國罵的最多的人,我估計中國不少水軍公司靠罵我一年能賺好幾千萬。
昨天在個人公司內部一個創新大賽裏面,有一組產品用戶體驗部門提的方案,我點評說作了四個功能,我說有一個功能可以打動用戶已經很不簡單了,把這個功能想辦法作到極致,不是說一個功能以爲不夠,再作五六個功能,手機沒有五個圖標都以爲很差意思拿出去,用戶選擇你的產品,常常爲一個理由特別簡單,一個理由足夠去選擇。
咱們作產品體驗的時候,不少時候應該面面俱到,應該全方位系統性思考,不錯,應該考慮面面俱到,全方位思考,但思考完了,如何在衆多的功能中找到一個點做爲突破點,再大的一個市場也須要一個針尖同樣點的作切入,全部成功的產品都要找到一個點,經過聚焦,把有限的資源聚焦到一個點上,才能造成壓強,而有的時候你以爲找了幾個點,當跟用戶說有五大功能,有六個體系的時候,你以爲你可以記住,你做爲老闆也能夠要求公司員工學習記住,你們都變成順口溜,可是對於用戶來講真的記得住嗎?
有一次看智能電視的廣告,有六大功能,我晃了一眼,我做爲普通消費者,確定回憶不出來六大功能,把一個功能作到極致,你們推薦你的產品說,在這個電視上免費電影隨便看,用起來比優酷還簡單,可能仍是一個賣點。
電視遙控器極端的反映了用戶體驗的時候,恨不得把不少功能推給用戶,用戶經常使用的功能就是調臺鍵、音量鍵、開關鍵。怎麼樣在用戶用經常使用的功能作出極致,我說的這個聚焦,集中一點,和前面說的作到極致、超出預期、關注細節高度一致,每一個人都不是天才,更不是通才,若是不能聚焦一點,面面俱到,平均用力同時作三個產品,每一個產品同時鋪開作五個功能,怎麼驗證產品聚焦,特別簡單,看用戶發帖,看用戶罵你,或者傾聽用戶的聲音,用戶用他們一種最樸素的語言,總結你產品可以被他們打動的一個點。
當年百度超越谷歌的時候,百度在剛起步的時候,真的搜索技術比谷歌作得好?不是,是由於MP3搜索,會聽到不少民工級用戶在交流的時候,不會說我去用一個搜索引擎,會說有一個網站上面能夠免費聽歌,能夠免費下歌,若是能聽到用戶這樣的聲音,就恭喜你,說明你找到了一個值得聚焦的一個點,由於這是用戶關心的。
關於產品的體驗,體驗爲王的時代,誰可以掌握好體驗的力量,從小處能夠改善一個產品,能夠作出一個受歡迎的產品,從大處講,甚至能顛覆一個產業,能夠改變一個格局,產品的創新,老是把創新理解成作一個研究院,僱不少專家博士,發明一個相似可口可樂的新祕方,或者申請多少專利,我以爲是不現實的,所謂的創新就是從用戶出發,從用戶體驗的細節出發,從不少細微之處出發,可以對用戶體驗作出持續的改進。