下面是TCPServer項目裏面的tcpServer.cpp的代碼服務器
//做者:劉日輝 //時間:2019-5-9 //用途:TCP服務器端代碼 #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]) { //初始化WSA //建立兩個字節的word格式 WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2); //建立一個結構,用來存儲被WSAStartup函數調用後返回的Windows Sockets數據 WSADATA wsaData; //WSAStartup用來初始化winsock的DLL庫,執行成功後返回0,失敗後則返回socket_error if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0) { return 0; } //建立套接字 //socket(int af,int type,int protocol) //af 是通訊協議的類型,type建立套接字的類型,protocol取決於第二個參數用於指定套接字的協議 //函數成功後返回套接字描述符,失敗返回socket_error SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //INVALID英文含義是無效的 if(slisten == INVALID_SOCKET) { printf("socket error !"); return 0; } //綁定IP和端口 //sockaddr_in,該結構體把port和addr 分開儲存在兩個變量中,以下: /* struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family;//地址族(Address Family) unit16_t sin_port;//16位TCP/UDP端口號 struct in_addr sin_addr;//32位IP地址 char sin_zero[8];//不使用 } struct in_addr { In_addr_t s_addr;//32位IPV4地址 } */ sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //bind(sockt s,const struct socketaddr * name,int namelen),執行成功返回0, //不然返回socket_error //name 指定告終構體的套接字地址,namelen是地址結構的長度 if(bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) { printf("bind error !"); return 0; } //開始監聽 //listen(socket s,int backlog) //backlog 指定流套接字要維護的客戶鏈接請求隊列,成功返回0,失敗返回socket_error if(listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR) { printf("listen error !"); return 0; } //循環接收數據 //新建一個套接字 SOCKET sClient; //新建一個套接字結構體數據 sockaddr_in remoteAddr; int nAddrlen = sizeof(remoteAddr); char revData[255]; while (true) { printf("等待鏈接...\n"); /* 服務器端程序調用accetp()函數從處於監聽狀態的流式套接字的客戶鏈接請求隊列中取出 排在最前面的一個客戶請求,並建立一個新的套接字來與客戶端套接字創建鏈接,此後,與客戶端通訊 須要使用新建立的套接字 accept(socket s,struct socketaddr * addr,int addrlen)執行成功後返回新建立的套接字的描述符, 失敗後返回socket_error */ sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen); //INVALID英文含義是無效的 if(sClient == INVALID_SOCKET) { printf("accept error !"); continue; } printf("接受到一個鏈接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr)); //接收數據 //recv(socket s,char *buf,int len,int flags)用於接受流式套接字的數據,s是接收端套接字, //buf 指定接收端等待接受數據的緩衝區,len 指定要接受的數據的字節數,flags指定要附加的標誌位, //一般flags設置爲0 //recv()執行成功後返回接收數據的字節數,失敗返回socekt_error int ret = recv(sClient, revData, 255, 0); if(ret > 0) { //0x00是16進制的寫法,含義是0 //ret是接收數據的長度,咱們初始定義的revData長度是255, //下面一句話的意思是讓超過ret後面的內容爲空 revData[ret] = 0x00; printf(revData); } //發送數據 char * sendData = "你好,TCP客戶端!\n"; //send(socket s,const char *buf,int flags)用於發送數據,s是發送端套接字描述符, //buf指定發送端等待發送數據的緩衝區,len指定要發送數據的字節數,flags指定須要附加的標誌位, //一般flags設置爲0。函數執行成功後返回發送數據的字節數,失敗後返回socket_error send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0); //關閉與客戶端交互的套接字,並釋放套接字所佔用的資源 closesocket(sClient); } //關閉監聽的套接字 closesocket(slisten); //卸載winsocket的dll,操做系統會解除應用程序與socket dll 庫的綁定, //並釋放socket dll 庫所佔用的系統資源 WSACleanup(); return 0; }
下面是tcpClient裏面的tcpClent.cpp代碼及解析:socket
//做者:劉日輝 //時間:2019-5-9 //用途:TCP客戶端代碼 #include "stdafx.h" #include <WINSOCK2.H> #include <STDIO.H> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]) { //初始化WSA //建立兩個字節的word格式 WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2); //建立一個結構,用來存儲被WSAStartup函數調用後返回的Windows Sockets數據 WSADATA data; //WSAStartup用來初始化winsock的DLL庫,執行成功後返回0,失敗後則返回socket_error if(WSAStartup(sockVersion, &data) != 0) { return 0; } //socket(int af,int type,int protocol) //af 是通訊協議的類型,type建立套接字的類型,protocol取決於第二個參數用於指定套接字的協議 //函數成功後返回套接字描述符,失敗返回socket_error SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //INVALID英文含義是無效的 if(sclient == INVALID_SOCKET) { printf("invalid socket !"); return 0; } //sockaddr_in,該結構體把port和addr 分開儲存在兩個變量中,以下: /* struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family;//地址族(Address Family) unit16_t sin_port;//16位TCP/UDP端口號 struct in_addr sin_addr;//32位IP地址 char sin_zero[8];//不使用 } struct in_addr { In_addr_t s_addr;//32位IPV4地址 } */ sockaddr_in serAddr; serAddr.sin_family = AF_INET; serAddr.sin_port = htons(8888); serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //127.0.0.1是當前電腦的IP地址 //connect函數用於請求與服務器端進行鏈接 //connect(socket s,const struct sockaddr * name,int namelen)執行成功後返回0,失敗後返回socket_error if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("connect error !"); closesocket(sclient); return 0; } char * sendData = "你好,TCP服務端,我是客戶端!\n"; //send(socket s,const char *buf,int flags)用於發送數據,s是發送端套接字描述符, //buf指定發送端等待發送數據的緩衝區,len指定要發送數據的字節數,flags指定須要附加的標誌位, //一般flags設置爲0。函數執行成功後返回發送數據的字節數,失敗後返回socket_error send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0); char recData[255]; //recv(socket s,char *buf,int len,int flags)用於接受流式套接字的數據,s是接收端套接字, //buf 指定接收端等待接受數據的緩衝區,len 指定要接受的數據的字節數,flags指定要附加的標誌位, //一般flags設置爲0 //recv()執行成功後返回接收數據的字節數,失敗返回socekt_error int ret = recv(sclient, recData, 255, 0); if(ret > 0) { //0x00是16進制的寫法,含義是0 //ret是接收數據的長度,咱們初始定義的revData長度是255,下面一句話的意思是讓超過ret後面的內容爲空 recData[ret] = 0x00; printf(recData); } //關閉與服務器端交互的套接字,並釋放套接字所佔用的資源 closesocket(sclient); //卸載winsocket的dll,操做系統會解除應用程序與socket dll 庫的綁定,並釋放socket dll 庫所佔用的系統資源 WSACleanup(); return 0; }