第四講:UDPServer和UDPClient的代碼及解析

下面是UDPServer項目裏面的udpServer.cpp的代碼socket

//做者:劉日輝
//時間:2019-5-9
//用途:UDP教學

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 

int main(int argc, char* argv[])
{
	//初始化WSA
    WSADATA wsaData;
	//建立兩個字節的word格式
    WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
	//WSAStartup用來初始化winsock的DLL庫,執行成功後返回0,失敗後則返回socket_error
    if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
    {
        return 0;
    }
	//建立套接字
	//socket(int af,int type,int protocol)
	//af 是通訊協議的類型,type建立套接字的類型,protocol取決於第二個參數用於指定套接字的協議
	//函數成功後返回套接字描述符,失敗返回socket_error
    SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); 
	//INVALID英文含義是無效的
    if(serSocket == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("socket error !");
        return 0;
    }
	//綁定IP和端口
	//sockaddr_in,該結構體把port和addr 分開儲存在兩個變量中,以下:
	/*
	struct sockaddr_in
	{
		sa_family_t		sin_family;//地址族(Address Family)
		unit16_t		sin_port;//16位TCP/UDP端口號
		struct in_addr	sin_addr;//32位IP地址
		char			sin_zero[8];//不使用
	 }
	 struct in_addr
	 {
		In_addr_t	s_addr;//32位IPV4地址
	 }
	*/
    sockaddr_in serAddr;
    serAddr.sin_family = AF_INET;
    serAddr.sin_port = htons(8888);
    serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
	/*
	bind(sockt s,const struct socketaddr * name,int namelen),執行成功返回0,
	不然返回socket_error
	name 指定告終構體的套接字地址,namelen是地址結構的長度
	*/
    if(bind(serSocket, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("bind error !");
        closesocket(serSocket);
        return 0;
    }
    //新建一個套接字結構體數據
    sockaddr_in remoteAddr;
	//獲取結構體的存儲容量
    int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);
	//循環接收數據
    while (true)
    {
		/*接收數據
		recvfrom(socket s,char *buf,int len,int flags,const char * from ,int fromlen)
		用於接受數據報套接字的數據,
		s是接收端套接字,
        buf 指定接收端等待接受數據的緩衝區,
		len 指定要接受的數據的字節數,
		flags指定要附加的標誌位,一般flags設置爲0,
		from指定存放發送端等待發送數據的緩衝區,
		fromlen指定要發送數據的字節數。
		函數執行成功後返回接收數據的字節數,失敗後返回socket_error
		*/

        char recvData[255];  
        int ret = recvfrom(serSocket, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&remoteAddr, &nAddrLen);
        if (ret > 0)
        {
			//0x00是16進制的寫法,含義是0
			//ret是接收數據的長度,咱們初始定義的revData長度是255,
			//下面一句話的意思是讓超過ret後面的內容爲空
            recvData[ret] = 0x00;
            printf("接受到一個鏈接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
            printf(recvData);            
        }
		 //發送數據
        char * sendData = "一個來自服務端的UDP數據包\n";
		/*
		sendto(socket s,const char *buf,int flags,const char * to,int tolen)
		用於發送數據,s是發送端套接字描述符,
        buf指定發送端等待發送數據的緩衝區,
		len指定要發送數據的字節數,
		flags指定須要附加的標誌位,
        一般flags設置爲0,
		to指定存放接收端等待接收數據的緩衝區,
		tolen指定要接收數據的字節數。
		函數執行成功後返回發送數據的字節數,失敗後返回socket_error
		*/
        sendto(serSocket, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&remoteAddr, nAddrLen);    

    }
	//關閉監聽的套接字,並釋放套接字所佔用的資源
    closesocket(serSocket); 
	/*
	卸載winsocket的dll,操做系統會解除應用程序與socket dll 庫的綁定,
    並釋放socket dll 庫所佔用的系統資源
	*/
    WSACleanup();
    return 0;
}

下面是UDpClient裏面的udpClent.cpp代碼及解析:函數

//做者:劉日輝
//時間:2019-5-9
//用途:UDP教學

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 

int main(int argc, char* argv[])
{
	//初始化WSA
	//建立兩個字節的word格式
    WORD socketVersion = MAKEWORD(2,2);
	//建立一個結構,用來存儲被WSAStartup函數調用後返回的Windows Sockets數據
    WSADATA wsaData; 
	//WSAStartup用來初始化winsock的DLL庫,執行成功後返回0,失敗後則返回socket_error
    if(WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0)
    {
        return 0;
    }
	//socket(int af,int type,int protocol)
	//af 是通訊協議的類型,type建立套接字的類型,protocol取決於第二個參數用於指定套接字的協議
	//函數成功後返回套接字描述符,失敗返回socket_error
    SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
    //sockaddr_in,該結構體把port和addr 分開儲存在兩個變量中,以下:
	/*
	struct sockaddr_in
	{
		sa_family_t		sin_family;//地址族(Address Family)
		unit16_t		sin_port;//16位TCP/UDP端口號
		struct in_addr	sin_addr;//32位IP地址
		char			sin_zero[8];//不使用
	 }
	 struct in_addr
	 {
		In_addr_t	s_addr;//32位IPV4地址
	 }
	*/
    sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(8888);
    sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    int len = sizeof(sin);
    
    char * sendData = "來自客戶端的數據包.\n";
	/*
		sendto(socket s,const char *buf,int flags,const char * to,int tolen)
		用於發送數據,s是發送端套接字描述符,
        buf指定發送端等待發送數據的緩衝區,
		len指定要發送數據的字節數,
		flags指定須要附加的標誌位,
        一般flags設置爲0,
		to指定存放接收端等待接收數據的緩衝區,
		tolen指定要接收數據的字節數。
		函數執行成功後返回發送數據的字節數,失敗後返回socket_error
		*/
    sendto(sclient, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&sin, len);

    char recvData[255];  
	/*接收數據
		recvfrom(socket s,char *buf,int len,int flags,const char * from ,int fromlen)
		用於接受數據報套接字的數據,
		s是接收端套接字,
        buf 指定接收端等待接受數據的緩衝區,
		len 指定要接受的數據的字節數,
		flags指定要附加的標誌位,一般flags設置爲0,
		from指定存放發送端等待發送數據的緩衝區,
		fromlen指定要發送數據的字節數。
		函數執行成功後返回接收數據的字節數,失敗後返回socket_error
		*/
    int ret = recvfrom(sclient, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&sin, &len);
    if(ret > 0)
    {
		//0x00是16進制的寫法,含義是0
		//ret是接收數據的長度,咱們初始定義的revData長度是255,
		//下面一句話的意思是讓超過ret後面的內容爲空
        recvData[ret] = 0x00;
        printf(recvData);
    }
	//關閉監聽的套接字,並釋放套接字所佔用的資源
    closesocket(sclient);
	/*
	卸載winsocket的dll,操做系統會解除應用程序與socket dll 庫的綁定,
    並釋放socket dll 庫所佔用的系統資源
	*/
    WSACleanup();
    return 0;
}
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