JavaShuo
欄目
標籤
如何讀懂UWA性能報告?—渲染篇
時間 2021-01-02
欄目
系統性能
简体版
原文
原文鏈接
先拋磚引例 我們以《六龍爭霸》在三星 S3上的數據爲例,打開渲染模塊的界面,我們可以看到更詳細的性能數據,如下圖所示: 我們能在該模塊中看到以下這幾個參數: 1.DrawCall數量 每次引擎準備數據並通知GPU的過程稱爲一次Draw Call。在沒有進行拼合的情況下,這一過程是逐個物體進行的,對於每個物體,不只GPU的渲染,引擎重新設置材質/Shader也是一項非常耗時的操作。因此每幀的Draw
>>阅读原文<<
相關文章
1.
如何讀懂UWA性能報告?
2.
如何讀懂UWA性能報告?—物理篇
3.
如何讀懂UWA性能報告?—UGUI篇
4.
如何讀懂UWA性能報告?—NGUI篇
5.
如何讀懂UWA性能報告?—動畫篇
6.
如何讀懂UWA性能報告?—粒子系統篇
7.
uwa渲染模塊性能
8.
如何用UPA優化性能?先讀懂這份報告!
9.
渲染性能
10.
性能測試(5)報告解讀篇
更多相關文章...
•
XSD 如何使用?
-
XML Schema 教程
•
如何僞造ARP響應?
-
TCP/IP教程
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
渲染
uwa
報告解讀
讀懂
初始渲染
卡通渲染
如何
何如
報告
系統性能
PHP 7 新特性
SQLite教程
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
如何讀懂UWA性能報告?
2.
如何讀懂UWA性能報告?—物理篇
3.
如何讀懂UWA性能報告?—UGUI篇
4.
如何讀懂UWA性能報告?—NGUI篇
5.
如何讀懂UWA性能報告?—動畫篇
6.
如何讀懂UWA性能報告?—粒子系統篇
7.
uwa渲染模塊性能
8.
如何用UPA優化性能?先讀懂這份報告!
9.
渲染性能
10.
性能測試(5)報告解讀篇
>>更多相關文章<<