Unity遊戲的GC(garbage collection)優化

原文: https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-garbage-collection-unity-games Unity版本:5.5 引言 遊戲運行時使用內存來存儲數據,當這些數據再也不被使用時,存儲這些數據的內存被釋放以便於以後這些內存能夠被複用。垃圾(Garbage )是
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