Unity遊戲中GC的優化

主要內容翻譯自這篇文章,另外會加入本身的說明和理解。html 介紹 當咱們的遊戲運行時,使用內存來存儲數據。當數據再也不使用,咱們須要將內存釋放以便可以從新被使用。那些存在於內存中卻再也不被使用的數據被稱爲垃圾(garbage),垃圾回收(garbage collection)就是讓內存空間可以從新被使用的過程。正則表達式 GC是Unity內存管理的一個部分。垃圾回收過於頻繁或者負擔太重會讓影響遊
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