unity VR遊戲幀數優化(二)

這篇主要摘錄了unity官網上對於VR項目優化相關的帖子,讀罷受益良多,也應用到了自己的項目裏。這裏記錄留作日後學習參考。 由於在目標平臺上達到幀率要求是保證玩家獲得良好VR體驗,同時避免眩暈的重要措施,優化在VR遊戲開發中佔據着極其重要的地位。和其他平臺不同,最好在VR遊戲開發早期就着手進行優化,同時優化也應當經常進行,而不是將其放在開發的最後階段,當然,在目標平臺上經常性開展測試也是有益的優化
相關文章
相關標籤/搜索