這兩天有個同事在使用泛型的過程當中,T extends BaseBean,對BaseBean類實現了parceable接口,當一個Activity中跳轉到另外一個Activity的時候,intent.putExtra("key",childBean),用到ChildBean對象,該類直接繼承了BaseBean,他以爲在另一個Acitivty拿不到ChildBean中的數據信息,甚至當他在用ChildBean=getIntent().getParcelableExtra()的時候出現了類型轉換錯誤,用BaseBean=getIntent().getParcelableExtra()確沒有問題,一時間對父類實現parcelable接口,子類是否有必要實現parcelable接口,而後傳值產生了爭議,相信也有很多同窗也有這樣的困惑,因此有了這篇文章 (這裏的Basebean和ChildBean是指父類和子類,正文的也是這個意思)java
答:當咱們對一個對象實現Serializable 接口的時候,它會告訴序列化機制這個類是能夠序列化的,java會經過文件流的形式,將object寫在一個文件file當中,android
public static void main(String args[]) throws IOException { FileOutputStream fos = new FileOutputStream("temp.out"); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos); TestSerial ts = new TestSerial(); oos.writeObject(ts); oos.flush(); oos.close(); }
這裏咱們要注意ObjectOutputStream的構造對象,會寫如流的header,在這裏注意下code後面的註釋,由於在例子上面都要給對上的。c++
public ObjectOutputStream(OutputStream out) throws IOException { verifySubclass(); ...... writeStreamHeader(); ..... }
protected void writeStreamHeader() throws IOException { bout.writeShort(STREAM_MAGIC);//這裏寫入序列化協議 bout.writeShort(STREAM_VERSION);//這裏寫入序列化的版本 }
protected void writeStreamHeader() throws IOException { bout.writeShort(STREAM_MAGIC); bout.writeShort(STREAM_VERSION); }
具體的實現是在:緩存
private void writeObject0(Object obj, boolean unshared) throws IOException { ······ else if (obj instanceof Serializable) { writeOrdinaryObject(obj, desc, unshared); } ······ ····· }
如上面代碼所示,剛開始的時候,對象是一個Serializable,因此會走writeOrdinaryObject(obj, desc, unshared);方法:ide
private void writeOrdinaryObject(Object obj,ObjectStreamClass desc,boolean unshared) throws IOException { ······ try { desc.checkSerialize(); bout.writeByte(TC_OBJECT);//這裏寫入TC_OBJECT writeClassDesc(desc, false);//接着寫classDesc ······ } finally { if (extendedDebugInfo) { debugInfoStack.pop(); } } }
上面再寫入TC_OBJECT以後,就調用writeClassDesc方法,在這裏我就不繼續分析了,由於文章的重點不該該在Serializable的分析上,接下來都是些java代碼的調用,也有源碼,若是你本身感興趣,相信大家也能夠隨便看看源代碼就能分析出來,在這裏我就不浪費你們的時間了,不過要提一下,寫的時候,是先寫自身類的描述,而後若是有父類就寫父類的描述,若是自身類包含的字段是一個對象,再寫該對象的描述,都寫完了,最後寫字段的數據。在這裏對一個類獲取裏面的字段,方法等是用到了反射機制
如下是一個對象寫入的例子,假設一個類是:this
class TestSerial implements Serializable { public byte version = 100; }
如上一個對象所示,在寫入磁盤的時候,保存的數據以下:debug
AC ED (序列化協議) 00 05 (序列化版本) 73 (TC_OBJECT. 新的對象) 72 (TC_CLASSDESC. 這是一個新類描述) 00 0A (類名的長度) 53 65 72 69 61 6C 54 65 73 74 (類的名稱) 05 52 81 5A AC 66 02 F6 (SerialVersionUID) 02 (Various flags,0x02表明這個對象支持序列化) 00 01 (類有幾個字段) 49 (表明是int類型) 00 07 (字段名稱的長度) 76 65 72 73 69 6F 6E (version, 字段的名稱) 78 (TC_ENDBLOCKDATA, 描述的結束符) 70 (TC_NULL) 00 00 00 64 (version的值)
從上面能夠看到serialiable的序列化和反序列化會創造大量的對象和寫入數據的時候,會寫入除去真實數據之外的其它數據,好比序列化協議,版本等等。指針
首先咱們在一個實體對象在實現parcelable的時候,這個時候,咱們會重寫writeToParcel方法,其中執行dest.writeInt(this.offLineBtn);writeLong等等類型的數據,實際是執行native方法,在這裏咱們就不分析各類數據類型的存取了,咱們如今拿一個表明int來分析下,看下jni方法:rest
static void android_os_Parcel_writeInt(JNIEnv* env, jclass clazz, jint nativePtr, jint val) { Parcel* parcel = reinterpret_cast<Parcel*>(nativePtr); const status_t err = parcel->writeInt32(val); if (err != NO_ERROR) { signalExceptionForError(env, clazz, err); } }
在這裏咱們要特別注意兩個參數,一個是以前傳上去的指針以及須要保存的int數據,這兩個值分別是:
(jint nativePtr, jint val)
首先是根據這個指針,這裏說一下,指針實際上就是一個整型地址值,因此這裏使用強轉將int值轉化爲parcel類型的指針是可行的,而後使用這個指針來操做native的parcel對象,即:
const status_t err = parcel->writeInt32(val);code
writeInt32是調用了parcel中的方法,parcel的實現類是在Framework/native/libsbinderParcel.cpp,咱們看下writeInt32方法:
status_t Parcel::writeInt32(int32_t val) { return writeAligned(val); }
status_t Parcel::writeAligned(T val) { COMPILE_TIME_ASSERT_FUNCTION_SCOPE(PAD_SIZE_UNSAFE(sizeof(T)) == sizeof(T)); if ((mDataPos+sizeof(val)) <= mDataCapacity) { restart_write: *reinterpret_cast<T*>(mData+mDataPos) = val; return finishWrite(sizeof(val)); } status_t err = growData(sizeof(val)); if (err == NO_ERROR) goto restart_write; return err; }
分析上面的以前,首先要知道mData、mDataPos、mDataCapacity三個變量的意義,mData指向parcel緩存的首地址,mDataCapacity表示parcel緩存容量(大小),mDataPos指向parcel緩存中空閒區域的首地址,整個parcel緩存是一塊連續的內存。
物理地址 = 有效地址+偏移地址,首先會判斷先寫入的int數據的字節數是否超過了data的容量,若是沒有超過,會執行數據的寫入,reinterpret_cast是c++的一種再解釋,強制轉換,上面首先會將mData+mDataPos獲得物理地址,轉成指向T類型的指針(T類型就是你傳進來的變量的類型),而後將val賦值給指針指向的內容。而後修改偏移地址,finishWrite(sizeof(val)):
status_t Parcel::finishWrite(size_t len) { if (len > INT32_MAX) { // don't accept size_t values which may have come from an // inadvertent conversion from a negative int. return BAD_VALUE; } //printf("Finish write of %d\n", len); mDataPos += len; ALOGV("finishWrite Setting data pos of %p to %zu", this, mDataPos); if (mDataPos > mDataSize) { mDataSize = mDataPos; ALOGV("finishWrite Setting data size of %p to %zu", this, mDataSize); } //printf("New pos=%d, size=%d\n", mDataPos, mDataSize); return NO_ERROR; }
上面主要是將修改偏移地址,將偏移地址加上新增長的數據的字節數。
若是增長的數據大於容量的話,那麼首先擴展parcel的緩存空間,growData(sizeof(val)):
status_t Parcel::growData(size_t len) { if (len > INT32_MAX) { // don't accept size_t values which may have come from an // inadvertent conversion from a negative int. return BAD_VALUE; } size_t newSize = ((mDataSize+len)*3)/2; return (newSize <= mDataSize) ? (status_t) NO_MEMORY : continueWrite(newSize); }
擴展成功,就繼續goto restart_write,在writeAligned方法中有restart_write,執行restart_write後面code,寫入數據。
經過上面的解釋相信你們已經明白int類型的數據寫入parcel緩存了,既然知道存數據,那咱們也要明白取數據了,在取數據的時候,咱們會經過this.age = in.readInt();來取得int類型數據
static jint android_os_Parcel_readInt(jlong nativePtr) { Parcel* parcel = reinterpret_cast<Parcel*>(nativePtr); if (parcel != NULL) { return parcel->readInt32(); } return 0; }
調用的parcel的readInt32方法:
int32_t Parcel::readInt32() const { return readAligned<int32_t>(); }
T Parcel::readAligned() const { T result; if (readAligned(&result) != NO_ERROR) { result = 0; } return result; }
status_t Parcel::readAligned(T *pArg) const { COMPILE_TIME_ASSERT_FUNCTION_SCOPE(PAD_SIZE_UNSAFE(sizeof(T)) == sizeof(T)); if ((mDataPos+sizeof(T)) <= mDataSize) { const void* data = mData+mDataPos; mDataPos += sizeof(T); *pArg = *reinterpret_cast<const T*>(data); return NO_ERROR; } else { return NOT_ENOUGH_DATA; } }
讀取數據的時候,首先咱們會從parcel的起始地址+parcel偏移地址,獲得讀取的數據的地址,而後取出數據,而後將parcel的偏移地址+取出的數據的字節數,這樣指針就能夠指向下一個數據,這樣說太抽象了,舉個例子:
好比咱們如今有一個對象,裏面是
stu{ int age = 32; double score = 99; }
咱們在寫數據的時候,會在一塊parcel的內存地址中,寫32,99,而後讀取的時候,會從起始地址+讀取的字節數,來一一讀取,首先讀取parcel起始地址指向的數據,取出32,而後將指針地址偏移int字節數,指針指向99的地址,而後讀取99,而後取出數據,這也就是parcelable在實現的時候爲何須要存和讀取的順序須要一致的緣由。
答:由於在父類的BaseBean裏面都有實現BaseBean中字段的讀寫,因此BaseBean中字段的數據是能夠拿到的。
答:其實這裏是要看BaseBean中讀數據,返回的對象是什麼了?
public static final Parcelable.Creator<BaseBean> CREATOR = new Parcelable.Creator<BaseBean>() { @Override public BaseBean createFromParcel(Parcel source) { return new BaseBean(source); } @Override public BaseBean[] newArray(int size) { return new BaseBean[size]; } };
很明顯,在這裏返回的BaseBean的對象,當你用ChildBean去接收的時候確定會出現類型轉換錯誤啦,若是還以爲想用ChildBean來接收的話(前提是有強迫症),能夠重寫createFromParcel方法
@Override public BaseBean createFromParcel(Parcel source) { ChildBean childBean = new ChildBean(); childBean.setName(source.readString()); childBean.setPrice(source.readDouble()); return childBean; }
這不返回ChildBean不就能夠了,固然無論你是哪一種方式,若是childBean沒有實現parceable的話,對於childBean中的字段是沒法傳遞的.
attention:這個和Serializable的實現是不一樣的,Serializable是父類實現了Serializable,子類不須要實現Serializable,子類的數據也可以傳遞了,由於在寫入數據的判斷(obj instanceof Serializable),若是父類實現Serializable,子類確定也是instanceof Serializable。
答:這裏咱們的BaseBean不該該是一個類,最合適的話,應該是一個interface,好比咱們公共界面是用到了t.getName()來獲得顯示的數據,這個時候
class ChildBean implements BaseBean,Parcelable{ ... @Override public String getName(){ return "WelliJohn"; } ... }
當用到了傳值的時候,ChildBean再自身實現了Parcelable接口,這樣代碼就完美了。這樣若是真的在公共界面有個特殊的類型的話,判斷下T的類型(ChildBean.class.isInstance(t)),強轉下也能夠進行某個特殊數據處理了。
serialization | parcable |
---|---|
文件操做,且用到了反射 | 單獨的內存空間,速度快 |
會創造大量的讀寫對象 | 直接操做內存讀寫 |
實現簡單 | 實現複雜,並且讀和取的數據要一致 |
寫入的時候,會有字段名,長度等 | 只是寫入數據,節省資源 |
由於寫在文件中,適合持久化數據 | 不適合持久化數據,可能會變化 |
若是大家有對3.3的解決方案感受有更好的處理思路的話,歡迎提出來共同探討
若是大家以爲文章對你有啓示做用,但願大家幫忙點個贊或者關注下,謝謝