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Unity人工智能學習—肯定性AI算法之追蹤算法三
時間 2019-12-05
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CSDN我的博客地址,凱爾八阿哥欄http://blog.csdn.net/zhangxiao13627093203,轉載請註明出處算法 接下來就是要進行更爲精準更智能的追蹤。所以,在接下來的代碼演示Demo中我從新設計了幾個類,一個是PlayObject,這個類其實也沒有什麼新的東西,都是以前已經介紹過的,無非就是速度向量、位置以及移動控制等它的代碼設計以下: </pre><span style
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