【1】BIO與NIO、AIO的區別

1、BIOjava

     在JDK1.4出來以前,咱們創建網絡鏈接的時候採用BIO模式,須要先在服務端啓動一個ServerSocket,而後在客戶端啓動Socket來對服務端進行通訊,默認狀況下服務端須要對每一個請求創建一堆線程等待請求,而客戶端發送請求後,先諮詢服務端是否有線程相應,若是沒有則會一直等待或者遭到拒絕請求,若是有的話,客戶端會線程會等待請求結束後才繼續執行。編程

2、NIO後端

    NIO自己是基於事件驅動思想來完成的,其主要想解決的是BIO的大併發問題: 在使用同步I/O的網絡應用中,若是要同時處理多個客戶端請求,或是在客戶端要同時和多個服務器進行通信,就必須使用多線程來處理。也就是說,將每個客戶端請求分配給一個線程來單獨處理。這樣作雖然能夠達到咱們的要求,但同時又會帶來另一個問題。因爲每建立一個線程,就要爲這個線程分配必定的內存空間(也叫工做存儲器),並且操做系統自己也對線程的總數有必定的限制。若是客戶端的請求過多,服務端程序可能會由於不堪重負而拒絕客戶端的請求,甚至服務器可能會所以而癱瘓。服務器

    NIO基於Reactor,當socket有流可讀或可寫入socket時,操做系統會相應的通知引用程序進行處理,應用再將流讀取到緩衝區或寫入操做系統。  也就是說,這個時候,已經不是一個鏈接就要對應一個處理線程了,而是有效的請求,對應一個線程,當鏈接沒有數據時,是沒有工做線程來處理的。網絡

   BIO與NIO一個比較重要的不一樣,是咱們使用BIO的時候每每會引入多線程,每一個鏈接一個單獨的線程;而NIO則是使用單線程或者只使用少許的多線程,每一個鏈接共用一個線程。多線程

      NIO的最重要的地方是當一個鏈接建立後,不須要對應一個線程,這個鏈接會被註冊到多路複用器上面,因此全部的鏈接只須要一個線程就能夠搞定,當這個線程中的多路複用器進行輪詢的時候,發現鏈接上有請求的話,纔開啓一個線程進行處理,也就是一個請求一個線程模式。架構

      在NIO的處理方式中,當一個請求來的話,開啓線程進行處理,可能會等待後端應用的資源(JDBC鏈接等),其實這個線程就被阻塞了,當併發上來的話,仍是會有BIO同樣的問題。併發

  HTTP/1.1出現後,有了Http長鏈接,這樣除了超時和指明特定關閉的http header外,這個連接是一直打開的狀態的,這樣在NIO處理中能夠進一步的進化,在後端資源中能夠實現資源池或者隊列,當請求來的話,開啓的線程把請求和請求數據傳送給後端資源池或者隊列裏面就返回,而且在全局的地方保持住這個現場(哪一個鏈接的哪一個請求等),這樣前面的線程仍是能夠去接受其餘的請求,然後端的應用的處理只須要執行隊列裏面的就能夠了,這樣請求處理和後端應用是異步的.當後端處理完,到全局地方獲得現場,產生響應,這個就實現了異步處理。異步

3、AIOsocket

     與NIO不一樣,當進行讀寫操做時,只須直接調用API的read或write方法便可。這兩種方法均爲異步的,對於讀操做而言,當有流可讀取時,操做系統會將可讀的流傳入read方法的緩衝區,並通知應用程序;對於寫操做而言,當操做系統將write方法傳遞的流寫入完畢時,操做系統主動通知應用程序。  便可以理解爲,read/write方法都是異步的,完成後會主動調用回調函數。  在JDK1.7中,這部份內容被稱做NIO.2,主要在java.nio.channels包下增長了下面四個異步通道:

  • AsynchronousSocketChannel
  • AsynchronousServerSocketChannel
  • AsynchronousFileChannel
  • AsynchronousDatagramChannel

其中的read/write方法,會返回一個帶回調函數的對象,當執行完讀取/寫入操做後,直接調用回調函數。

BIO是一個鏈接一個線程。

NIO是一個請求一個線程。

AIO是一個有效請求一個線程。

先來個例子理解一下概念,以銀行取款爲例: 

  • 同步 : 本身親自出馬持銀行卡到銀行取錢(使用同步IO時,Java本身處理IO讀寫);
  • 異步 : 委託一小弟拿銀行卡到銀行取錢,而後給你(使用異步IO時,Java將IO讀寫委託給OS處理,須要將數據緩衝區地址和大小傳給OS(銀行卡和密碼),OS須要支持異步IO操做API);
  • 阻塞 : ATM排隊取款,你只能等待(使用阻塞IO時,Java調用會一直阻塞到讀寫完成才返回);
  • 非阻塞 : 櫃檯取款,取個號,而後坐在椅子上作其它事,等號廣播會通知你辦理,沒到號你就不能去,你能夠不斷問大堂經理排到了沒有,大堂經理若是說還沒到你就不能去(使用非阻塞IO時,若是不能讀寫Java調用會立刻返回,當IO事件分發器會通知可讀寫時再繼續進行讀寫,不斷循環直到讀寫完成)

Java對BIO、NIO、AIO的支持:

  • Java BIO : 同步並阻塞,服務器實現模式爲一個鏈接一個線程,即客戶端有鏈接請求時服務器端就須要啓動一個線程進行處理,若是這個鏈接不作任何事情會形成沒必要要的線程開銷,固然能夠經過線程池機制改善。

  • Java NIO : 同步非阻塞,服務器實現模式爲一個請求一個線程,即客戶端發送的鏈接請求都會註冊到多路複用器上,多路複用器輪詢到鏈接有I/O請求時才啓動一個線程進行處理。

  • Java AIO(NIO.2) : 異步非阻塞,服務器實現模式爲一個有效請求一個線程,客戶端的I/O請求都是由OS先完成了再通知服務器應用去啓動線程進行處理,

BIO、NIO、AIO適用場景分析:

  • BIO方式適用於鏈接數目比較小且固定的架構,這種方式對服務器資源要求比較高,併發侷限於應用中,JDK1.4之前的惟一選擇,但程序直觀簡單易理解。

  • NIO方式適用於鏈接數目多且鏈接比較短(輕操做)的架構,好比聊天服務器,併發侷限於應用中,編程比較複雜,JDK1.4開始支持。(主要解決的是BIO的大併發問題

  • AIO方式使用於鏈接數目多且鏈接比較長(重操做)的架構,好比相冊服務器,充分調用OS參與併發操做,編程比較複雜,JDK7開始支持。

另外,I/O屬於底層操做,須要操做系統支持,併發也須要操做系統的支持,因此性能方面不一樣操做系統差別會比較明顯。

在高性能的I/O設計中,有兩個比較著名的模式Reactor和Proactor模式,其中Reactor模式用於同步I/O,而Proactor運用於異步I/O操做。

    在比較這兩個模式以前,咱們首先的搞明白幾個概念,什麼是阻塞和非阻塞,什麼是同步和異步,同步和異步是針對應用程序和內核的交互而言的,同步指的是用戶進程觸發IO操做並等待或者輪詢的去查看IO操做是否就緒,而異步是指用戶進程觸發IO操做之後便開始作本身的事情,而當IO操做已經完成的時候會獲得IO完成的通知。而阻塞和非阻塞是針對於進程在訪問數據的時候,根據IO操做的就緒狀態來採起的不一樣方式,說白了是一種讀取或者寫入操做函數的實現方式,阻塞方式下讀取或者寫入函數將一直等待,而非阻塞方式下,讀取或者寫入函數會當即返回一個狀態值。

 通常來講I/O模型能夠分爲:同步阻塞,同步非阻塞,異步阻塞,異步非阻塞IO

同步阻塞IO:在此種方式下,用戶進程在發起一個IO操做之後,必須等待IO操做的完成,只有當真正完成了IO操做之後,用戶進程才能運行。JAVA傳統的IO模型屬於此種方式!

同步非阻塞IO:在此種方式下,用戶進程發起一個IO操做之後邊可返回作其它事情,可是用戶進程須要時不時的詢問IO操做是否就緒,這就要求用戶進程不停的去詢問,從而引入沒必要要的CPU資源浪費。其中目前JAVA的NIO就屬於同步非阻塞IO。

異步阻塞IO:此種方式下是指應用發起一個IO操做之後,不等待內核IO操做的完成,等內核完成IO操做之後會通知應用程序,這其實就是同步和異步最關鍵的區別,同步必須等待或者主動的去詢問IO是否完成,那麼爲何說是阻塞的呢?由於此時是經過select系統調用來完成的,而select函數自己的實現方式是阻塞的,而採用select函數有個好處就是它能夠同時監聽多個文件句柄,從而提升系統的併發性!

 異步非阻塞IO:在此種模式下,用戶進程只須要發起一個IO操做而後當即返回,等IO操做真正的完成之後,應用程序會獲得IO操做完成的通知,此時用戶進程只須要對數據進行處理就行了,不須要進行實際的IO讀寫操做,由於真正的IO讀取或者寫入操做已經由內核完成了。

相關文章
相關標籤/搜索