Unity3D學習之旅01——消除小遊戲的製作

最近因爲畢設在學習Unity3D引擎,所以用博客記錄一下學習的過程。 遊戲展示 今天做一個消除小遊戲,遊戲運行之後,通過鍵盤的WSAD四鍵控制方塊Cube的前後左右,當方塊碰到球體Sphere後,該球體就消失。 涉及的知識點 預製體的創建,按鍵控制事件,對象實例化 1.遊戲物體的創建 1.創建一個方塊Cube,一個平臺Plane,這兩個直接在Hierarchy裏創建就行了。 2.Cube要執行碰撞
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