【原創】(一)Linux進程調度器-基礎

背景

  • Read the fucking source code! --By 魯迅
  • A picture is worth a thousand words. --By 高爾基

說明:算法

  1. Kernel版本:4.14
  2. ARM64處理器,Contex-A53,雙核
  3. 使用工具:Source Insight 3.5, Visio

1. 概述

從這篇文章開始,將開始Linux調度器的系列研究了。
本文也會從一些基礎的概念及數據結構入手,先打造一個粗略的輪廓,後續的文章將逐漸深刻。緩存

2. 概念

2.1 進程

  • 從教科書上,咱們都能知道:進程是資源分配的最小單位,而線程是CPU調度的的最小單位。
  • 進程不只包括可執行程序的代碼段,還包括一系列的資源,好比:打開的文件、內存、CPU時間、信號量、多個執行線程流等等。而線程能夠共享進程內的資源空間。
  • 在Linux內核中,進程和線程都使用struct task_struct結構來進行抽象描述。
  • 進程的虛擬地址空間分爲用戶虛擬地址空間和內核虛擬地址空間,全部進程共享內核虛擬地址空間,沒有用戶虛擬地址空間的進程稱爲內核線程。

Linux內核使用task_struct結構來抽象,該結構包含了進程的各種信息及所擁有的資源,好比進程的狀態、打開的文件、地址空間信息、信號資源等等。task_struct結構很複雜,下邊只針對與調度相關的某些字段進行介紹。數據結構

struct task_struct {
    /* ... */
    
    /* 進程狀態 */
    volatile long           state;

    /* 調度優先級相關,策略相關 */
    int             prio;
    int             static_prio;
    int             normal_prio;
    unsigned int            rt_priority;
    unsigned int            policy;
    
    /* 調度類,調度實體相關,任務組相關等 */
    const struct sched_class    *sched_class;
    struct sched_entity     se;
    struct sched_rt_entity      rt;
#ifdef CONFIG_CGROUP_SCHED
    struct task_group       *sched_task_group;
#endif
    struct sched_dl_entity      dl;
    
    /* 進程之間的關係相關 */
        /* Real parent process: */
    struct task_struct __rcu    *real_parent;

    /* Recipient of SIGCHLD, wait4() reports: */
    struct task_struct __rcu    *parent;

    /*
     * Children/sibling form the list of natural children:
     */
    struct list_head        children;
    struct list_head        sibling;
    struct task_struct      *group_leader;
    
    /* ... */
}

2.2 進程狀態

  • 上圖中左側爲操做系統中通俗的進程三狀態模型,右側爲Linux對應的進程狀態切換。每個標誌描述了進程的當前狀態,這些狀態都是互斥的;
  • Linux中的就緒態運行態對應的都是TASK_RUNNING標誌位,就緒態表示進程正處在隊列中,還沒有被調度;運行態則表示進程正在CPU上運行;

內核中主要的狀態字段定義以下函數

/* Used in tsk->state: */
#define TASK_RUNNING            0x0000
#define TASK_INTERRUPTIBLE      0x0001
#define TASK_UNINTERRUPTIBLE        0x0002

/* Used in tsk->exit_state: */
#define EXIT_DEAD           0x0010
#define EXIT_ZOMBIE         0x0020
#define EXIT_TRACE          (EXIT_ZOMBIE | EXIT_DEAD)

/* Used in tsk->state again: */
#define TASK_PARKED         0x0040
#define TASK_DEAD           0x0080
#define TASK_WAKEKILL           0x0100
#define TASK_WAKING         0x0200
#define TASK_NOLOAD         0x0400
#define TASK_NEW            0x0800
#define TASK_STATE_MAX          0x1000

/* Convenience macros for the sake of set_current_state: */
#define TASK_KILLABLE           (TASK_WAKEKILL | TASK_UNINTERRUPTIBLE)
#define TASK_STOPPED            (TASK_WAKEKILL | __TASK_STOPPED)
#define TASK_TRACED         (TASK_WAKEKILL | __TASK_TRACED)

#define TASK_IDLE           (TASK_UNINTERRUPTIBLE | TASK_NOLOAD)

2.3 scheduler 調度器

  • 所謂調度,就是按照某種調度的算法,從進程的就緒隊列中選取進程分配CPU,主要是協調對CPU等的資源使用。進程調度的目標是最大限度利用CPU時間。

內核默認提供了5個調度器,Linux內核使用struct sched_class來對調度器進行抽象:工具

  1. Stop調度器, stop_sched_class:優先級最高的調度類,能夠搶佔其餘全部進程,不能被其餘進程搶佔;
  2. Deadline調度器, dl_sched_class:使用紅黑樹,把進程按照絕對截止期限進行排序,選擇最小進程進行調度運行;
  3. RT調度器, rt_sched_class:實時調度器,爲每一個優先級維護一個隊列;
  4. CFS調度器, cfs_sched_class:徹底公平調度器,採用徹底公平調度算法,引入虛擬運行時間概念;
  5. IDLE-Task調度器, idle_sched_class:空閒調度器,每一個CPU都會有一個idle線程,當沒有其餘進程能夠調度時,調度運行idle線程;

Linux內核提供了一些調度策略供用戶程序來選擇調度器,其中Stop調度器IDLE-Task調度器,僅由內核使用,用戶沒法進行選擇:性能

  • SCHED_DEADLINE:限期進程調度策略,使task選擇Deadline調度器來調度運行;
  • SCHED_RR:實時進程調度策略,時間片輪轉,進程用完時間片後加入優先級對應運行隊列的尾部,把CPU讓給同優先級的其餘進程;
  • SCHED_FIFO:實時進程調度策略,先進先出調度沒有時間片,沒有更高優先級的狀況下,只能等待主動讓出CPU;
  • SCHED_NORMAL:普通進程調度策略,使task選擇CFS調度器來調度運行;
  • SCHED_BATCH:普通進程調度策略,批量處理,使task選擇CFS調度器來調度運行;
  • SCHED_IDLE:普通進程調度策略,使task以最低優先級選擇CFS調度器來調度運行;

2.4 runqueue 運行隊列

  • 每一個CPU都有一個運行隊列,每一個調度器都做用於運行隊列;
  • 分配給CPU的task,做爲調度實體加入到運行隊列中;
  • task首次運行時,若是可能,儘可能將它加入到父task所在的運行隊列中(分配給相同的CPU,緩存affinity會更高,性能會有改善);

Linux內核使用struct rq結構來描述運行隊列,關鍵字段以下:ui

/*
 * This is the main, per-CPU runqueue data structure.
 *
 * Locking rule: those places that want to lock multiple runqueues
 * (such as the load balancing or the thread migration code), lock
 * acquire operations must be ordered by ascending &runqueue.
 */
struct rq {
    /* runqueue lock: */
    raw_spinlock_t lock;

    /*
     * nr_running and cpu_load should be in the same cacheline because
     * remote CPUs use both these fields when doing load calculation.
     */
    unsigned int nr_running;
    
    /* 三個調度隊列:CFS調度,RT調度,DL調度 */
    struct cfs_rq cfs;
    struct rt_rq rt;
    struct dl_rq dl;

    /* stop指向遷移內核線程, idle指向空閒內核線程 */
    struct task_struct *curr, *idle, *stop;
    
    /* ... */
}

2.5 task_group 任務分組

  • 利用任務分組的機制,能夠設置或限制任務組對CPU的利用率,好比將某些任務限制在某個區間內,從而不去影響其餘任務的執行效率;
  • 引入task_group後,調度器的調度對象不單單是進程了,Linux內核抽象出了sched_entity/sched_rt_entity/sched_dl_entity描述調度實體,調度實體能夠是進程或task_group
  • 使用數據結構struct task_group來描述任務組,任務組在每一個CPU上都會維護一個CFS調度實體、CFS運行隊列,RT調度實體,RT運行隊列

Linux內核使用struct task_group來描述任務組,關鍵的字段以下:this

/* task group related information */
struct task_group {
    /* ... */

    /* 爲每一個CPU都分配一個CFS調度實體和CFS運行隊列 */
#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
    /* schedulable entities of this group on each cpu */
    struct sched_entity **se;
    /* runqueue "owned" by this group on each cpu */
    struct cfs_rq **cfs_rq;
    unsigned long shares;
#endif

    /* 爲每一個CPU都分配一個RT調度實體和RT運行隊列 */
#ifdef CONFIG_RT_GROUP_SCHED
    struct sched_rt_entity **rt_se;
    struct rt_rq **rt_rq;

    struct rt_bandwidth rt_bandwidth;
#endif

    /* task_group之間的組織關係 */
    struct rcu_head rcu;
    struct list_head list;

    struct task_group *parent;
    struct list_head siblings;
    struct list_head children;

    /* ... */
};

3. 調度程序

調度程序依靠幾個函數來完成調度工做的,下邊將介紹幾個關鍵的函數。操作系統

  1. 主動調度 - schedule()
  • schedule()函數,是進程調度的核心函數,大致的流程如上圖所示。
  • 核心的邏輯:選擇另一個進程來替換掉當前運行的進程。進程的選擇是經過進程所使用的調度器中的pick_next_task函數來實現的,不一樣的調度器實現的方法不同;進程的替換是經過context_switch()來完成切換的,具體的細節後續的文章再深刻分析。
  1. 週期調度 - schedule_tick()
  • 時鐘中斷處理程序中,調用schedule_tick()函數;
  • 時鐘中斷是調度器的脈搏,內核依靠週期性的時鐘來處理器CPU的控制權;
  • 時鐘中斷處理程序,檢查當前進程的執行時間是否超額,若是超額則設置從新調度標誌(_TIF_NEED_RESCHED);
  • 時鐘中斷處理函數返回時,被中斷的進程若是在用戶模式下運行,須要檢查是否有從新調度標誌,設置了則調用schedule()調度;
  1. 高精度時鐘調度 - hrtick()
  • 高精度時鐘調度,與週期性調度相似,不一樣點在於週期調度的精度爲ms級別,而高精度調度的精度爲ns級別;
  • 高精度時鐘調度,須要有對應的硬件支持;
  1. 進程喚醒時調度 - wake_up_process()
  • 喚醒進程時調用wake_up_process()函數,被喚醒的進程可能搶佔當前的進程;

上述講到的幾個函數都是經常使用於調度時調用。此外,在建立新進程時,或是在內核搶佔時,也會出現一些調度點。線程

本文只是粗略的介紹了一個大概,後續將針對某些模塊進行更加深刻的分析,敬請期待。

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