原文地址::http://blog.csdn.net/edify/article/details/4035243算法
vector是C++標準模板庫中的部份內容,它是一個多功能的,可以操做多種數據結構和算法的模板類和函數庫。vector之因此被認爲是一個容器,是由於它可以像容器同樣存放各類類型的對象,簡單地說,vector是一個可以存聽任意類型的動態數組,可以增長和壓縮數據。數組
爲了可使用vector,必須在你的頭文件中包含下面的代碼:數據結構
#include <vector>數據結構和算法
vector屬於std命名域的,所以須要經過命名限定,以下完成你的代碼:函數
using std::vector;大數據
vector<int> vInts;spa
或者連在一塊兒,使用全名:.net
std::vector<int> vInts;指針
建議使用全局的命名域方式:using namespace std;對象
函數
表述
c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
將[beg; end)區間中的數據賦值給c。將n個elem的拷貝賦值給c。
c.at(idx)
傳回索引idx所指的數據,若是idx越界,拋出out_of_range。
c.back()
傳回最後一個數據,不檢查這個數據是否存在。
c.begin()
傳回迭代器中的第一個數據地址。
c.size()
返回容器中數據個數。
c.clear()
移除容器中全部數據。
c.empty()
判斷容器是否爲空。
c.end()
指向迭代器中末端元素的下一個,指向一個不存在元素。
c.erase(pos)
c.erase(beg,end)
刪除pos位置的數據,傳回下一個數據的位置。
刪除[beg,end)區間的數據,傳回下一個數據的位置。
c.front()
傳回第一個數據。
get_allocator
使用構造函數返回一個拷貝。
c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end)
在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新數據位置。在pos位置插入n個elem數據。無返回值。在pos位置插入在[beg,end)區間的數據。無返回值。
c.max_size()
返回容器中最大數據的數量。
c.pop_back()
刪除最後一個數據。
c.push_back(elem)
在尾部加入一個數據。
c.rbegin()
傳回一個逆向隊列的第一個數據。
c.rend()
傳回一個逆向隊列的最後一個數據的下一個位置。
c.resize(num)
從新指定隊列的長度。
c.reserve()
保留適當的容量。
c.size()
返回容器中實際數據的個數。
c1.swap(c2)
swap(c1,c2)
將c1和c2元素互換。同上操做。
vector<Elem>
cvector<Elem> c1(c2)
vector <Elem> c(n)
ector <Elem> c(n, elem)
vector <Elem> c(beg,end)
c.~ vector <Elem>()
建立一個空的vector。複製一個vector。建立一個vector,含有n個數據,數據均已缺省構造產生。建立一個含有n個elem拷貝的vector。建立一個以[beg;end)區間的vector。銷燬全部數據,釋放內存。
operator[]
返回容器中指定位置的一個引用。
建立一個vector
vector容器提供了多種建立方法,下面介紹幾種經常使用的。
建立一個Widget類型的空的vector對象:
vector<Widget> vWidgets;
建立一個包含500個Widget類型數據的vector:
vector<Widget> vWidgets(500);
建立一個包含500個Widget類型數據的vector,而且都初始化爲0:
vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));
建立一個Widget的拷貝:
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
向vector添加一個數據
vector添加數據的缺省方法是push_back()。push_back()函數表示將數據添加到vector的尾部,並按須要來分配內存。例如:向vector<Widget>中添加10個數據,須要以下編寫代碼:
for(int i= 0;i<10; i++) {
vWidgets.push_back(Widget(i));
}
獲取vector中制定位置的數據
vector裏面的數據是動態分配的,使用push_back()的一系列分配空間經常決定於文件或一些數據源。若是想知道vector存放了多少數據,可使用empty()。獲取vector的大小,可使用size()。例如,若是想獲取一個vector v的大小,但不知道它是否爲空,或者已經包含了數據,若是爲空想設置爲-1,你可使用下面的代碼實現:
int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
訪問vector中的數據
使用兩種方法來訪問vector。
一、 vector::at()
二、 vector::operator[]
operator[]主要是爲了與C語言進行兼容。它能夠像C語言數組同樣操做。但at()是咱們的首選,由於at()進行了邊界檢查,若是訪問超過了vector的範圍,將拋出一個例外。因爲operator[]容易形成一些錯誤,全部咱們不多用它,下面進行驗證一下:
分析下面的代碼:
vector<int> v;
v.reserve(10);
for(int i=0; i<7; i++) {
v.push_back(i);
}
try {int iVal1 = v[7];
// not bounds checked - will not throw
int iVal2 = v.at(7);
// bounds checked - will throw if out of range
} catch(const exception& e) {
cout << e.what();
}
刪除vector中的數據
vector可以很是容易地添加數據,也能很方便地取出數據,一樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除數據,當刪除數據時,應該知道要刪除尾部的數據,或者是刪除全部數據,仍是個別的數據。
Remove_if()算法 若是要使用remove_if(),須要在頭文件中包含以下代碼::
#include <algorithm>
Remove_if()有三個參數:
一、 iterator _First:指向第一個數據的迭代指針。
二、 iterator _Last:指向最後一個數據的迭代指針。
三、 predicate _Pred:一個能夠對迭代操做的條件函數。
條件函數
條件函數是一個按照用戶定義的條件返回是或否的結果,是最基本的函數指針,或是一個函數對象。這個函數對象須要支持全部的函數調用操做,重載operator()()操做。remove_if()是經過unary_function繼承下來的,容許傳遞數據做爲條件。
例如,假如想從一個vector<CString>中刪除匹配的數據,若是字串中包含了一個值,從這個值開始,從這個值結束。首先應該創建一個數據結構來包含這些數據,相似代碼以下:
#include <functional>
enum findmodes {
FM_INVALID = 0,
FM_IS,
FM_STARTSWITH,
FM_ENDSWITH,
FM_CONTAINS
};
typedef struct tagFindStr {
UINT iMode;
CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef FindStr* LPFINDSTR;
而後處理條件判斷:
class FindMatchingString : public std::unary_function<CString, bool> {
public:
FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :
m_lpFS(lpFS) {
}
bool operator()(CString& szStringToCompare) const {
bool retVal = false;
switch (m_lpFS->iMode) {
case FM_IS: {
retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_STARTSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szWindowTitle);
break;
}
case FM_ENDSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_CONTAINS: {
retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
break;
}
}
return retVal;
}
private:
LPFINDSTR m_lpFS;
};
經過這個操做你能夠從vector中有效地刪除數據:
FindStr fs;
fs.iMode = FM_CONTAINS;
fs.szMatchStr = szRemove;
vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
Remove(),remove_if()等全部的移出操做都是創建在一個迭代範圍上的,不能操做容器中的數據。因此在使用remove_if(),實際上操做的時容器裏數據的上面的。
看到remove_if()其實是根據條件對迭代地址進行了修改,在數據的後面存在一些殘餘的數據,那些須要刪除的數據。剩下的數據的位置可能不是原來的數據,但他們是不知道的。
調用erase()來刪除那些殘餘的數據。注意上面例子中經過erase()刪除remove_if()的結果和vs.enc()範圍的數據。