Unity2D C#學習筆記

1.基本函數:數組 void Start ();        //只會在腳本運行時執行一遍,且最早執行。dom void Update ();        //持續更新的函數函數 void OnCollisionEnter2D(Collision2D );        //檢測碰撞是否發生,重載函數,有無參數均可以字體 void OnCollisionEnter2D(Collision2D
相關文章
相關標籤/搜索