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Unity2D C#學習筆記
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1.基本函數:數組 void Start (); //只會在腳本運行時執行一遍,且最早執行。dom void Update (); //持續更新的函數函數 void OnCollisionEnter2D(Collision2D ); //檢測碰撞是否發生,重載函數,有無參數均可以字體 void OnCollisionEnter2D(Collision2D
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