Unity2D開發學習筆記(一)

文章目錄 場景創建 角色 血條 地圖(TileMap) 場景創建 在場景創建這一塊中有很多東西太基礎就沒講,我就說說2D開發中可能會遇到的問題。 角色 在unity場景中新建一個sprite作爲我們的角色。 我想要實現的效果是2d橫板遊戲,所以暫時我認爲角色需要有一個血條在頭上。 如上圖所示,考慮到之後我們移動的時候會修改角色的轉向,所以我們需要把角色和血條分開來, 會旋轉的是man(今後如果還有
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