Google I/O 2016 筆記之Espresso 進階

簡介

Espresso 是 Google 官方提供的一個易於測試 Android UI 的開源框架 , 於2013年10月推出它的 released 版本 , 目前最新版本已更新到2.x . 而且在AndroidStudio 2.2 預覽版中已經默認集成該測試庫 .html

Espresso 由如下三個基礎部分組成:android

  • ViewMatchers - 在當前View層級去匹配指定的View .git

  • ViewActions - 執行Views的某些行爲,如點擊事件 .github

  • ViewAssertions - 檢查Views的某些狀態,如是否顯示 .網絡

Espresso 測試app

onView(ViewMatcher) //1.匹配View
      .perform(ViewAction) //2.執行View行爲
           .check(ViewAssertion); //3.驗證View

準備

目前AndroidStudio的2.2預覽版已經默認集成:框架

build.gradle 配置以下:異步

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 24
    buildToolsVersion "23.0.3"
    defaultConfig {
        applicationId "com.sample.espresso"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 24
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" 
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    testCompile 'junit:junit:4.12'
}

基礎

得到Viewide

  • withId方式單元測試

onView(withId(R.id.my_view))
  • withText方式

onView(withText("Hello World!"))

執行View行爲

  • 點擊

onView(...).perform(click());
  • 文本內容輸入

onView(...).perform(typeText("Hello"), click());
  • scrollTo 滑動

onView(...).perform(scrollTo(), click());

檢驗View

  • 檢驗View的文本內容

onView(...).check(matches(withText("Hello!")));
  • 檢驗View的顯示狀態

onView(...).check(matches(isDisplayed()));

示例代碼:
簡單的登錄場景測試

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class LoginUITest {

    @Rule
    public ActivityTestRule<LoginActivity> rule=new ActivityTestRule<LoginActivity>(LogingActivity.class,true);

    @Test
    public void login(){
        //login
        onView(withId(R.id.userName)).perform(typeText("Jack"),closeSoftKeyboard());
        onView(withId(R.id.password)).perform(typeText("1234"),closeSoftKeyboard());
        onView(withText("登陸")).perform(click());

        //verify
        onView(withId(R.id.content)).check(matches(isDisplayed()));
    }

}

進階

歡迎進入本文的重點內容。

1. 使用IdlingResource

一般,咱們實際的應用當中會有不少異步任務,例如網絡請求,圖片加載等,可是Espresso並不知道你的異步任務何時結束,因此須要藉助於IdlingResource .

這裏須要注意的是,若是你是經過AsyncTask或者AsyncTaskCompat方式的異步任務,Espresso已經處理好,並不須要去額外的處理。

第一步:添加依賴庫

compile 'com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:2.2.2'

第二步:實現IdlingResource接口 .

public interface IdlingResource {

  /**
   * 用來標識 IdlingResource 名稱
   */
  public String getName();

  /**
   * 當前 IdlingResource 是否空閒 .
   */
  public boolean isIdleNow();

  /**
   註冊一個空閒狀態變換的ResourceCallback回調
   */
  public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback callback);

  /**
   * 通知Espresso當前IdlingResource狀態變換爲空閒的回調接口
   */
  public interface ResourceCallback {
    /**
     * 當前狀態轉變爲空閒時,調用該方法告訴Espresso
     */
    public void onTransitionToIdle();
  }
}

下面咱們以一個示例來講明:
場景:假設當前咱們須要測試用戶的頭像的是否正常顯示。

Activity代碼

public class AvatarActivity extends AppCompatActivity{

    private ImageView mAvatar;

    public static SimpleIdlingResource sIdlingResource=new SimpleIdlingResource();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_idling_resource);

        mAvatar= (ImageView) findViewById(R.id.avatar);

        //App 開始進入忙碌狀態 ,等待通知
        sIdlingResource.decrement();
        //開始加載頭像圖片
        Glide.with(this).load("https://avatars2.githubusercontent.com/u/2297803?v=3&s=460").into(new GlideDrawableImageViewTarget(mAvatar) {
            @Override
            public void onResourceReady(GlideDrawable resource,
                                        GlideAnimation<? super GlideDrawable> animation) {
                super.onResourceReady(resource, animation);
                //加載完畢後,將App設置成空閒狀態
                sIdlingResource.increment();
            }
        });
    }
}

SimpleIdlingResource代碼

public final class SimpleIdlingResource implements IdlingResource {

    private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

    private volatile ResourceCallback resourceCallback;

    @Override
    public String getName() {
        return "SimpleIdlingResource";
    }

    /**
     * 若是counter的值等於0,說明當前是空閒狀態
     */    
    @Override
    public boolean isIdleNow() {
        return counter.get() == 0;
    }

    @Override
    public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback resourceCallback) {
        this.resourceCallback = resourceCallback;
    }

    /**
     * counter的值增加方法
     */
    public void increment() {
        counter.getAndIncrement();
    }

    /**
     *counter的值減小方法
     */
    public void decrement() {
        int counterVal = counter.decrementAndGet();
        if (counterVal == 0) {
            // 執行onTransitionToIdle()方法,告訴Espresso,當前是空閒狀態。
            if (null != resourceCallback) {
                resourceCallback.onTransitionToIdle();
            }
        }

        if (counterVal < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("Counter has been corrupted!");
        }
    }
}

IdlingResourceTest代碼

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class IdlingResourceTest {

    @Rule
    public ActivityTestRule<AvatarActivity> rule=new ActivityTestRule<>(AvatarActivity.class,true);

    @Before
    public void registerIdlingResource(){
        Espresso.registerIdlingResources(rule.getActivity().sIdlingResource);
    }

    @Test
    public void avatarDisplayed(){
        onView(withId(R.id.avatar)).check(matches(isDisplayed()));
    }

    @After
    public void unregisterIdlingResource() {
        Espresso.unregisterIdlingResources(
                rule.getActivity().sIdlingResource);
    }

}

另外,Espresso 提供了一個實現好的CountingIdlingResource類,因此若是沒有特別需求的話,直接使用CountingIdlingResource便可。

2.建立一個自定義 Espresso matcher

目前Espresso提供的方法基本上能夠知足你的測試需求,以下圖所示:

test

若是你須要對自定義的View中某個自定義屬性進行測試的話,你能夠建立一個自定義的Matcher

public static Matcher<View> isMoved() {
        return new TypeSafeMatcher<View>() {
            @Override
            public void describeTo(Description description) {
                description.appendText("is moved");
            }

            @Override
            public boolean matchesSafely(View view) {
                return ((CustomView)view).isMoved();
            }
        };
    }

3.如何處理動畫

  • 系統動畫:
    爲了不動畫線程運行期間對Espresso測試產生的影響,官方強烈建議關閉系統動畫。如圖所示:

animate

  • 自定義動畫:
    對於自定義動畫,開發者能夠藉助如下代碼去控制動畫的開和關。

該方法能夠監聽系統動畫的開關事件,這是一個值得推薦的作法,不只僅是在Espresso測試中。

boolean animationEnabled=true;

    if (Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1){
        try {
            if (Settings.Global.getFloat(getContentResolver(),Settings.Global.ANIMATOR_DURATION_SCALE)==0.0f){
                animationEnabled=false;
            }
        } catch (Settings.SettingNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

4.優雅的IntentTest

  • 普通的方式

@Rule
    public ActivityTestRule<MainActivity> rule=new ActivityTestRule<MainActivity>(MainActivity.class){

        @Override
        protected Intent getActivityIntent() {
            Intent result=new Intent(...);
            result.putExtra(...)
            return result;
        }
    };

若是使用普通的方式,那麼該單元測試類下的全部測試都是基於該Intent啓動的Activity,這樣顯然不夠靈活。

  • 優雅的方式

@Rule
    public ActivityTestRule<MainActivity> rule=new ActivityTestRule<MainActivity>(MainActivity.class,true,false);//第三個參數爲是否自動運行Activity

    public void myTest(){
        Intent result=new Intent(...);
        result.putExtra(...);
        rule.launchActivity(result);
    }

5.保證測試的獨立性
一般使用Espresso進行UI測試的時候,你並不指望去測試網絡或者遠程的服務相關的東西,因此,你能夠藉助於Espresso IntentMockito for mocking,以及依賴注射、Dagger2
總之,儘可能去分離那些不屬於UI層面的內容。

例如:你須要某個按鈕的點擊事件進行測試,可是該按鈕的點擊後,會跳轉到別的Activity,但是你不但願去測試別的Activity,那麼這裏就能夠經過攔截Intent來解決。

首先你須要添加IntentTest依賴庫:

androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-intents:2.2.2'

InterceptIntentTest示例代碼

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class InterceptIntentTest {

    @Rule
    public IntentsTestRule<MainActivity> rule=new IntentsTestRule<>(MainActivity.class);

    @Before
    public void stubCameraIntent(){
        // 模擬一個ActivityResult
        Instrumentation.ActivityResult result = createImageCaptureActivityResultStub();
        //攔截MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE,並返回模擬後的result
        intending(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)).respondWith(result);
    }

    @Test
    public void takePhoto_cameraIsLaunched(){
        onView(withId(R.id.button_take_photo)).perform(click());
        intended(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE));
        ...
    }

    private Instrumentation.ActivityResult createImageCaptureActivityResultStub() {
        // Create the ActivityResult, with a null Intent since we do not want to return any data
        // back to the Activity.
        return new Instrumentation.ActivityResult(Activity.RESULT_OK, null);
    }

}

6.避免直接複製粘貼test代碼

舉個簡單的例子。

onData(allOf(is(instanceOf(Map.class)),hasEntry(equalTo("STR"),is("item:50")))).perform(click());

以上這段代碼是匹配列表中符合條件的item,並執行執行點擊事件,測試也正常,一樣這段代碼也被複制到了其餘的測試方法中使用,
這時,設想一下,若是你的adapter中的數據源改爲了cursor或者其餘,因而悲催了,你須要修改不少地方,顯然,這不是一個合格的CV戰士。

因此,咱們須要對以前那行代碼進行改裝:

@Test
    public void myTest(){
        onData(withItemContent("item:50")).perform(click());
    }

    public static Matcher<? extends Object> withItemContent(String expectedText) {
        ....
    }

很簡單,只需將可能變化的部分抽出來便可。

7.如何測試View的位置
如圖所示:

position

8.自定義錯誤日誌
默認的錯誤日誌打印信息比較多,如圖:

error

若是你只想顯示你關心的日誌信息,你能夠自定義FailureHandler:

Espresso.setFailureHandler(new CustomFailureHandler());

參考

Advanced Espresso - Google I/O 2016
Espresso 官方文檔
Android user interface testing with Espresso - Tutorial
googlesamples/android-testing

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