Unity UGUI 讓3D模型顯示在UI前面進行英雄角色選擇的兩種方法和RenderMode的三種模式

 第一種方法 第一步   在Project 下 新建一個RenderTexture   第二步 新建一個遊戲對象 我這裏命名爲 Img-player掛上一個RawImage 用來顯示人物  拖入剛剛創建的 RenderTexture   第三步 新建一個相機  拖入剛剛創建的 RenderTexture  將模式改爲下面的樣子 Camera爲正交 Orthographic  將模型拖入此相機的視野
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