Quartz2D 編程指南(二)變換、圖案、陰影

  概覽 圖形上下文  路徑  顏色與顏色空間 變換 圖案 陰影 漸變 透明層 Quartz 2D 中的數據管理 位圖與圖像遮罩 CoreGraphics 繪製 Layer 5.變換 簡介 Quartz 2D 繪製模型定義了兩種獨立的座標空間:用戶空間(用於表現文檔頁)和設備空間(用於表現設備的本地分辨率)。 當我們需要一個點或者顯示文檔時, Quartz 會將用戶空間座標系統映射到設備空間座標系
相關文章
相關標籤/搜索